連打力測定
ボタンの連打回数を測りCPSと5段階ランクを判定
特徴
最初の1押しで計測開始
開始ボタン不要で押した瞬間から回数を数え始める
回数とCPSで5段階ランク
初心者から神までのランクで連打の速さが分かる
クリックとタップに対応
左クリックとタップだけを数え長押しや右クリックは除外
計測時間ごとの自己ベスト
最高記録をブラウザ内に残し結果を1行でコピー可能
使い方
1
計測時間を選択
5秒・10秒・30秒・60秒から選ぶ(最初は10秒)
2
連打ボタンを押して開始
大きな連打ボタンを押すと計測が始まりそのまま連打
3
結果を確認
時間切れで回数・CPS・ランクと自己ベストを表示
4
共有または再挑戦
結果をコピーして共有するか、もう一度計測で再挑戦
ユースケース
暇つぶしの連打ゲーム
数秒から1分の短い時間で気軽に遊べる
対戦ゲーム前の連打チェック
格闘・対戦ゲームの前に自分のCPSを確認
友達や同僚とのランク対決
同じ計測時間でCPSやランクを比べて盛り上がる
マウスやタッチ画面の反応確認
クリックやタップが正しく数えられるかを簡易チェック
基礎知識
速く連打するコツ
連打の回数は、指の力の入れ方と指の使い方、計測時間に合わせたペース配分で大きく変わります。
- 力を抜いて小さく押す:指や手首に力を入れすぎると動きが硬くなるため、ボタンから指を大きく離さず小さな動きで素早く押し戻すと押せる回数が増えます。
- 2本の指で交互に押す:タッチ画面では、人差し指と中指など2本の指で交互にタップすると、1本の指で叩くより押す間隔を詰めやすくなります。
- 計測時間に合わせたペース:30秒や60秒の長い計測では途中で腕が疲れて速度が落ちやすいため、最初から全力を出し切らず一定のリズムを保つほうが回数を伸ばしやすくなります。
なぜ計測時間でCPSが変わるのか
CPS(1秒あたりの回数)は、押した回数を計測時間で割った平均値です。長い計測ほど指や腕の疲れで後半の速度が落ちるため、同じ人でも計測時間が長いほどCPSは低くなりやすい傾向があります。
- 同じ計測時間で比べる:10秒間で70回押したときのCPSは7.00で、他の人や過去の自分と比べるときは計測時間をそろえたうえでCPSを見ると条件の違いによる差を避けられます。
安全性とプライバシー
ブラウザ完結
入力データはお使いのブラウザ内だけで処理され、外部に送信されません。
ブラウザ内のみで処理
連打の計測とランク判定はすべてお使いのブラウザ内で行われ、入力データはサーバーに送信されません。
通信はHTTPSで暗号化
ページの読み込みもTLSにより暗号化され、第三者から内容を読み取られません。
第三者への送信なし
広告ネットワークやトラッカーなど外部サービスへ入力内容を送信しません。
結果の自動保存なし
回数や自己ベストや入力候補をサーバーに保管することはありません。
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更新情報
- update #314
連打力測定を追加、連打回数からCPSと5段階ランクを判定





















