일러스트 주제 룰렛

5가지 틀에서 1개씩 무작위 추출하여 일러스트 주제를 한 문장으로 제안. 고정·히스토리 기능 포함

특징

5가지 틀을 조합한 한 문장

상황·특징·복장·소품·캐릭터에서 1개씩 무작위 추출

틀마다 켜기/끄기와 고정

사용하지 않는 틀은 끄고, 마음에 드는 틀은 고정한 채 나머지만 선택

멈추는 타이밍은 수동

자동으로 멈추지 않으며, '스톱'을 누른 순간에 확정

나온 주제를 10개까지 표시

최신 순서로 정렬된 목록에서 1개씩 복사 가능

사용 방법

1

사용할 틀을 선택하기

5가지 틀 중 사용하지 않을 것을 끄기(최소 1개는 켜진 상태)

2

'돌리기'를 누르기

각 틀의 단어들이 계속 바뀌고 버튼이 '정지'로 변합니다

3

'정지'를 누르기

각 틀의 단어가 확정되고 한 문장의 주제가 표시됩니다

4

복사하기·다시 돌리기

한 문장을 복사해서 그리기 시작합니다. 마음에 드는 틀은 고정한 채 나머지만 다시 돌립니다

일러스트 주제 룰렛

사용 사례

매일의 그림 연습 주제 정하기

무엇을 그릴지 고민하는 시간을 줄이고 바로 손을 움직이기 시작할 수 있습니다

일러스트 제작 아이디어 얻기

업무용 일러스트 제작에서 생각나지 않는 조합으로부터 발상을 전환

그림 방송·그림 모임의 출제

참가자들에게 낼 주제를 그 자리에서 정해 화면으로 공유합니다

창작에 막혔을 때의 기분 전환

평소 선택하지 않는 요소의 조합에서 그리고 싶은 것을 찾습니다

기초 지식

왜 그릴 것이 생각나지 않는가

그릴 것이 정해지지 않는 상태는 창의력이 부족하기 때문이 아니라, 선택 대상이 너무 많아서 좁혀지지 않는 것이 원인인 경우가 많습니다. 장면이나 의상과 같은 요소를 외부에서 하나만 받으면, 그것으로부터 연상이 이어져 손을 움직이기 시작하기 쉬워집니다.

캐릭터 주제를 만드는 5가지 요소

캐릭터 주제는 장면(상황)·외모나 성격의 특징·복장·소품·직책이 되는 인물상의 5가지 요소로 나누어 구성됩니다. 장면·특징·인물상에 각 62개, 복장과 소품에 각 40개의 후보가 있다면, 5가지 요소를 모두 사용하는 조합은 약 3억 8,000만 가지로 확장됩니다.

안전성 및 개인정보보호

브라우저 내 처리

입력 데이터는 사용 중인 브라우저 내에서만 처리되며 외부로 전송되지 않습니다.

브라우저 내에서만 처리

주제 추첨는 모두 사용 중인 브라우저 내에서 처리되며, 입력 데이터는 서버로 전송되지 않습니다.

제3자로의 전송 없음

광고 네트워크나 트래커 등 외부 서비스로 입력 내용을 전송하지 않습니다.

결과 자동 저장 없음

나온 주제·히스토리나 입력 제안을 서버에 저장하지 않습니다.

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업데이트 정보

  • update #333

    이라스트 문제 룰렛에 "소지품" 카테고리를 추가했습니다. 복장과 소지품을 구분하여 5가지 항목에서 문제를 무작위로 선택합니다

  • update #219

    일러스트 주제 룰렛 추가. 4칸의 조합으로 한 문장의 주제를 추첨하며, 칸별 고정도 가능

관련 도구