ଗଲ୍ଫ ଅଲିମ୍ପିକ୍ ଗଣନା

ଗଲ୍ଫ ଅଲିମ୍ପିକ୍ (ଗ୍ରିନ୍ ଉପରେ ପଟ୍ ପ୍ରତିଯୋଗିତା) ର ସ୍କୋର ରେକର୍ଡ କରି ଆଟୋ ରାଙ୍କ ଗଣନା

ବିଶେଷତ୍ୱ

ୱାନ୍ ଟ୍ୟାପ୍‌ରେ ନିର୍ଦ୍ଧିଷ୍ଟ ଅଙ୍କ ଯୋଗ

ଡାୟମଣ୍ଡ~ଆଇରନ ଓ −1 ର 6 ଟି ବଟନ୍‌ରେ ତୁରନ୍ତ ରେକର୍ଡ

ଗଣନା ବଟନ ଛଡ଼ା ରିଆଲ-ଟାଇମ୍ ରାଙ୍କ

ଇନ୍‌ପୁଟ ସହ ତୁରନ୍ତ ରାଙ୍କ ଟେବୁଲ ଆଟୋ ଅପଡ଼େଟ

ସର୍ବାଧିକ 8 ଜଣ, ସମ ଅଙ୍କ ହେଲେ ସମ ରାଙ୍କ

2~8 ଜଣ ଖେଳାଳି ସଂଖ୍ୟା ପରିବର୍ତ୍ତନ ସ୍ୱୀକୃତ

ମେଡାଲ ଓ ବାର ଗ୍ରାଫ

🥇🥈🥉 ଓ ବାର ଦ୍ୱାରା ରାଙ୍କ ଏକ ନଜରରେ ତୁଳନା

ବ୍ୟବହାର ବିଧି

1

ଖେଳାଳି ସଂଖ୍ୟା ଓ ନାମ ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ

ଆରମ୍ଭ 4 ଜଣ। ଖେଳାଳି ଯୋଡ଼/ବାଦ ଦ୍ୱାରା 2~8 ଜଣ ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ

2

ଜିତିଲେ ବଟନ୍ ଟ୍ୟାପ୍ କରି ଅଙ୍କ ଯୋଗ

ଡାୟମଣ୍ଡ +5, ଗୋଲ୍ଡ +4, ସିଲ୍ଭର +3, ବ୍ରୋଞ୍ଜ +2, ଆଇରନ +1, −1 ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ

3

ଅଙ୍କ ସିଧା ଇନ୍‌ପୁଟ ଓ ସଂଶୋଧନ

ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡ଼ିର ଅଙ୍କ ଘରରେ ପୂର୍ଣ ସଂଖ୍ୟା ସିଧା ଇନ୍‌ପୁଟ (ଋଣ ସଂଖ୍ୟା ମଧ୍ୟ ସ୍ୱୀକୃତ)

4

ରାଙ୍କ ଟେବୁଲ୍‌ରେ ଫଳ ଦେଖନ୍ତୁ

ମୋଟ ଅଙ୍କ ଅବରୋହ, ସମ ଅଙ୍କ ହେଲେ ସମ ରାଙ୍କ, ମେଡାଲ ଓ ବାର ଦ୍ୱାରା ଦର୍ଶନ

5

ପରବର୍ତ୍ତୀ ରାଉଣ୍ଡ ପାଇଁ ଅଙ୍କ ରିସେଟ

"ଅଙ୍କ ରିସେଟ" ଦ୍ୱାରା ନାମ ରଖି କେବଳ ଅଙ୍କ 0 କୁ ଫେରାଇ ଦିଅ

ବ୍ୟବହାର ଉଦାହରଣ

ରାଉଣ୍ଡ ସମୟରେ ଅଙ୍କ ରେକର୍ଡ

କାଗଜ ବା ମୁଣ୍ଡ ଗଣନାରେ ହଉଥିବା ଅଲିମ୍ପିକ୍ ଗଣନା ସ୍ମାର୍ଟଫୋନ୍‌ରେ ଘଟଣାସ୍ଥଳରେ ରେକର୍ଡ

ରାଉଣ୍ଡ ପରେ ଅନ୍ତିମ ରାଙ୍କ ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ

ମୋଟ ଅଙ୍କ ଓ ରାଙ୍କ ଟେବୁଲ ସଙ୍ଗୀଙ୍କୁ ଦେଖାଇ ଫଳ ଘୋଷଣା ଓ ହିସାବ ଆଲୋଚନାରେ ବ୍ୟବହାର

ଗଲ୍ଫ ପ୍ରତିଯୋଗିତାର ଅତିରିକ୍ତ ଇଭେଣ୍ଟ ଗଣନା

ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଆୟୋଜକ ଅଲିମ୍ପିକ୍ ବୋନସ ଗଣନା ଶୀଘ୍ର ଓ ନ୍ୟାୟ ଭାବରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ

ଅଭ୍ୟାସ ରାଉଣ୍ଡ୍‌ରେ ଶକ୍ତି ତୁଳନା

ରାଉଣ୍ଡ ସମୟରେ କିଏ କେତେ ଅଙ୍କ ଅର୍ଜନ କଲେ ଦୃଶ୍ୟମାନ କରି ଉତ୍ସାହ ବଜାୟ ରଖ

ମୌଳିକ ଜ୍ଞାନ

ଅଲିମ୍ପିକ୍ (ଗଲ୍ଫ) କ'ଣ

ଅଲିମ୍ପିକ୍ ହେଉଛି ଏକ ଗଲ୍ଫ ବିନୋଦନ ଖେଳ, ଯେଉଁଥିରେ ଖେଳାଳିମାନେ ଗ୍ରୀନ୍‌ରେ ପହଞ୍ଚିବା ପରେ କପ୍‌ଠାରୁ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଦୂରତ୍ୱରୁ ପଟ୍ ମାରି ବଲ୍ ସଂଲୁ ଆୟତ୍ତ ର ସ୍ଥାୟୀ ଯୋଗ୍ୟ। ଏହି ଖେଳ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଟ୍‌ର କଠିନତା ଅନୁଯାୟୀ ଅଙ୍କ ଦିଆଯାଏ। ଏହା ଗଲ୍ଫ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ଓ ବନ୍ଧୁଙ୍କ ସହ ରାଉଣ୍ଡ ଖେଳ ସମୟରେ ଉତ୍ସାହ ବଢ଼ାଇଥାଏ।

ଅଙ୍କ ଦେବାର ନିୟମ

କପ୍‌ଠାରୁ ଦୂରତ୍ୱ ଅନୁଯାୟୀ ଡାଇମଣ୍ଡ, ସୁବର୍ଣ୍ଣ, ରୌପ୍ୟ, ତମ୍ବା ଓ ଲୌହ ବୋଲି ଡକା ଯାଏ। ଯେଉଁ ଖେଳାଳି ସେହି ପଟ୍ ସଂଲୁ ଆୟତ୍ତ କରନ୍ତି, ସେ ଡାଇମଣ୍ଡ ପାଇଁ ୫ ଅଙ୍କ, ସୁବର୍ଣ୍ଣ ପାଇଁ ୪ ଅଙ୍କ, ରୌପ୍ୟ ପାଇଁ ୩ ଅଙ୍କ, ତମ୍ବା ପାଇଁ ୨ ଅଙ୍କ ଓ ଲୌହ ପାଇଁ ୧ ଅଙ୍କ ପାଆନ୍ତି। ରାଉଣ୍ଡ ଶେଷ ହେବା ପରେ ସମୁଦାୟ ଅଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ ମାନ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ହୁଏ।

ସୁରକ୍ଷା ଓ ଗୋପନୀୟତା

ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବ୍ରାଉଜରରେ

ପ୍ରବିଷ୍ଟ ତଥ୍ୟ କେବଳ ଆପଣଙ୍କ ବ୍ରାଉଜର ଭିତରେ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ହୁଏ ଓ ବାହାରକୁ ପଠାଯାଏ ନାହିଁ।

କେବଳ ବ୍ରାଉଜର ଭିତରେ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ

ଗଲ୍ଫ ଅଲିମ୍ପିକ୍ ଅଙ୍କ ରେକର୍ଡ ଓ ରାଙ୍କ ଗଣନା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଆପଣଙ୍କ ବ୍ରାଉଜରରେ ସଂପାଦିତ ହୁଏ ଏବଂ ଇନପୁଟ ଡାଟା ସର୍ଭରରେ ପଠାଯାଏ ନାହିଁ।

HTTPS ଦ୍ୱାରା ଯୋଗାଯୋଗ ଏନକ୍ରିପ୍ଟ

ପୃଷ୍ଠା ଲୋଡ଼ ମଧ୍ୟ TLS ଦ୍ୱାରା ଏନକ୍ରିପ୍ଟ ହୋଇଥାଏ ଏବଂ ତୃତୀୟ ପକ୍ଷ ଦ୍ୱାରା ବିଷୟବସ୍ତୁ ପଢ଼ାଯାଇ ପାରିବ ନାହିଁ।

ତୃତୀୟ ପକ୍ଷଙ୍କୁ ପ୍ରେରଣ ନାହିଁ

ବିଜ୍ଞାପନ ନେଟ୍‌ୱାର୍କ ବା ଟ୍ରାକର ଭଳି ବାହ୍ୟ ସେବାଗୁଡ଼ିକୁ ଇନପୁଟ ବିଷୟବସ୍ତୁ ପଠାଯାଏ ନାହିଁ।

ଫଳାଫଳ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ସଂରକ୍ଷଣ ନାହିଁ

ଖେଳାଳି ନାମ ଓ ଅଙ୍କ ବା ଇନପୁଟ ପ୍ରস्तावଗୁଡ଼ିକ ସର୍ଭରରେ ସଂରକ୍ଷଣ କରାଯାଏ ନାହିଁ।

ଅଦ୍ୟତନ ସୂଚନା

ସମ୍ବନ୍ଧିତ ଉପକରଣ