Pili-pili o Raffle
Random na bumunot ng 1 mula sa listahan ng numero o pangalan
Mga Katangian
Dalawang Mode: Listahan at Hanay
Makapagpalit sa pagitan ng line-separated na listahan at numerong hanay
Mapipiling ang may o walang drum roll
Maaari kayong tumunog ng drum roll na may sound effect bago ang announcement
Pagbubukod ng Naisabing Item
Walang duplicate sa tuluy-tuloy na raffle para sa makatarungang resulta
Subukan Kaagad gamit ang Sample Data
Mabilis na pag-load ng sample para sa pagkain, inumin, at destinasyon
Paano Gamitin
Pumili ng Input Mode Tab
Piliin ang listahan o numerong tab upang matukoy ang paraan ng raffle
Magpasok ng Data para sa Raffle Candidate
I-lista ang mga item na nakapagsisparang bawat linya, o magpasok ng minimum at maximum na halaga
Pagstaya ng oras ng announcement at drum roll
Pumili ng oras hanggang sa announcement at kung may drum roll, at i-toggle din ang pagbubukod ng mga napiling na
Ipakita ang Resulta gamit ang Draw Button
Pagkatapos i-click ang button, ang mga kandidato ay magbabago sa pamamagitan ng animation bago ipakita ang malaking resulta ng pagpili

Mga Pagkakataon na Gamitin
Pagpili ng Nanalo sa Kaganapan
Pantay na pagpili ng numero para sa campaign o giveaway
Pagpili ng Pinuno sa Drinking Session
Pagpili ng random na miyembro upang maging pinuno at makapag-organize
Mabilis na Pagpili ng Lunch o Restaurant
Gumamit ng raffle upang mabilis na mapili ang menu o lugar at makatipid ng oras
Random Naming sa Klase o Training
Random na pagpili ng miyembro mula sa attendance o participant list para sa presentasyon
Pagpili ng Pagkakataon o Unang Player sa Laro
Pagpili ng first o second player sa board game o sports nang random
Pangunahing Kaalaman
Paano Gumagana ang Patas na Palasahan
Ang kompyuterong palasahan ay gumagamit ng random na mga numero upang pumili ng isa mula sa lahat ng kandidato nang may pantay na posibilidad, kaya walang impluwensya ang pagkakasunod-sunod o hitsura. Hindi tulad ng iginuhit ng kamay, walang makabagong bias na maaaring makapasok.
Palasahang Hindi Kasama ang Nanalo at Palasahang May Kasamang Nanalo
May dalawang uri: ang pamamaraan na hindi kasama sa susunod na pagkakataon ang elementong nanalo na (sampling nang walang kapalit), at ang pamamaraan na palaging bumabalik ang lahat sa mga kandidato sa bawat pagkakataon (sampling na may kapalit). Para sa pagpili ng nanalo sa premyo, ang una ay mas angkop, habang para sa pang-araw-araw na pagtatalaga ng gawain kung saan ang parehong tao ay maaaring mapili nang sunod-sunod, ang pangalawa ay mas angkop.
Seguridad at Privacy
Tapos sa browser
Ang inilagay na data ay pinoproseso lamang sa loob ng iyong browser at hindi ipinapadala sa labas.
Proseso lamang sa loob ng browser
Raffle ay ginagawa nang lubusan sa loob ng iyong browser, at ang mga input data ay hindi ipinapadala sa server.
Ang komunikasyon ay naka-encrypt gamit ang HTTPS
Ang pagkarga ng pahina ay naka-encrypt din ng TLS, at ang nilalaman ay hindi mababasa ng third party.
Walang pagpapadala sa third party
Ang mga input content ay hindi ipinapadala sa mga external na serbisyo tulad ng advertising network o tracker.
Walang awtomatikong pagpapanatili ng resulta
Raffle na resulta at input suggestion ay hindi iniimbak sa server.
Sundan ang RAKKOTOOLS sa Google Search
219 kapaki-pakinabang na tool na mas madaling mahanap mula sa Google Search at AI Search!
- Makikita sa paghahanap
- Lalabas rin sa AI Search
- Tuklasin ang mga bagong tool
Impormasyon ng update
- update #404
Nagdagdag ng setting upang ipakita ang mga kandidatong naihulugan na sa announcement effect sa draw/lottery
- update #389
Payagan ang pagbabalik ng mga item na nabura gamit ang × sa drawn section sa lottery draw
- update #376
Magdraw ng parehong linya ng karakter nang isa-isa bilang hiwalay na lottery sa ladder lottery
- update #369
Huwag ipakita ang na-draw na kandidato sa pagpapakita ng draw/lottery, at ipakita kaagad ang natitirang 1
- update #365
Ipinapakita sa resulta kung lahat ng elemento ay naipon na sa palabas/pagpili
Mga Pangunahing Tool
RAKKOTOOLS aylibre para sa lahat ng paggamit!
Para sa indibidwal o korporasyon, komersyal o di-komersyal, libre ang paggamit.Walang kailangang paunang pahintulot o aplikasyon. Gamitin nang libre sa iba't ibang sitwasyon.

Paggamit sa live streaming at video
Maaari mong gamitin ang iba't ibang tool tulad ng sorteyo at raffle sa live streaming at video content.

Paggamit sa paaralan, trabaho, at kaganapan
Magamit sa klase, paghahati ng koponan, corporate tasks, events, at maraming ibang sitwasyon.

Pagbanggit sa web, libro, at social media
Maaari mong libreng ipakilala ang tool bilang kapaki-pakinabang sa web media, mga libro, at social media.

Komersyal na paggamit
Maaari mong gamitin para sa pananaliksik, pagkakalkula, pagpoproseso, conversion, at iba pang komersyal na layunin.
Mas nagiging masaya ang paggawa kapag inirekomenda mo ito!


Kapag gumagamit sa live streaming o video
link sa RAKKOTOOLS sa description o pagbanggit o ipinapakita na gumagamit ng RAKKOTOOLS sa loob ng streaming o video.
halimbawa ng credit para sa description
Mga alalahanin sa paggamitMaaari mong gamitin nang libre sa normal na paggamit. Ngunit, ang paggamit para sa layuning lumalabas sa batas, ang paggamit na nakakasama sa karapatan ng ikatlong partido, ang paggamit na nagdudulot ng malalaking karga sa serbisyo, at ang illegal access o ibang aksyon na humahadlang sa operasyon ng serbisyo ay ipinagkakait.
Ang RAKKOTOOLS ay hindi garantisado ang katumpakan o kabuuan ng impormasyon o resulta ng pagkakalkula na nakuha mula sa bawat tool.
Ang gabay na ito ay pagsasalin ng orihinal na teksto sa wikang Hapones. Kung magkaiba ang pagsasalin at ang orihinal, ang Haponeng teksto ang may priyoridad.
