Gomoku
Letakkan batu di persimpangan papan. Pemenang adalah orang yang menyusun 5 batu terlebih dahulu secara menegak, mendatar, atau menyerong. Mainkan melawan CPU atau pemain lain.
Ciri-ciri
Lawan CPU serta-merta
Tidak perlu pendaftaran atau pemasangan, hanya tekan persimpangan untuk memulai
3 peringkat kesukaran dan pilihan giliran pertama
Pilih daripada Mudah, Sederhana, atau Sukar
Permainan 2 pemain pada satu peranti
Tanda langkah sebelumnya dan pembatalan memudahkan berganti giliran
Telefon pintar menggunakan peletakan sementara untuk pengesahan
Sentuh dua kali untuk meletakkan batu, mengelakkan kesilapan tekan persimpangan
Cara menggunakan
Pilih mod permainan
Untuk permainan CPU, pilih juga giliran pertama dan kesukaran CPU
Tekan persimpangan untuk meletakkan batu
Dalam operasi sentuhan, tekan persimpangan yang sama sekali lagi untuk mengesahkan
Susun 5 batu secara menegak, mendatar, atau menyerong
Hitam dan putih bergantian meletakkan batu, pemenang adalah yang menyusun 5 terlebih dahulu
Batalkan 1 langkah dengan membatalkan
Dalam permainan CPU, pembatalan membatalkan langkah anda dan CPU bersama-sama
Mainkan sekali lagi untuk pertandingan baru
Pertandingan baru dengan tetapan mod, kesukaran, dan giliran pertama yang sama

Kes penggunaan
Istirahat semasa penghilir stress
Lawan CPU sekali dalam sedutan ketika bekerja atau belajar
Pertandingan dengan keluarga atau rakan
Bergilir-gilir mengawal satu telefon pintar atau komputer untuk pertandingan
Latihan anak-anak atau pemula
Belajar peraturan dan cara menyusun dengan lawan "Mudah"
Cabaran melawan CPU yang kuat
Teruskan rekod kemenangan dan kekalahan sehingga menang melawan "Sukar"
Pengetahuan asas
Perbezaan antara Gomoku dan Renju
Gomoku dan Renju ialah permainan pertandingan di mana pemenang adalah orang yang menyusun 5 batu mereka terlebih dahulu secara menegak, mendatar, atau menyerong. Renju ialah peraturan persaingan di mana tangan terlarang ditetapkan hanya untuk hitam (pemain pertama) supaya tidak terlalu menguntungkan.
- Tiga tiga dan empat empat:Dalam renju, hitam tidak boleh membuat dua tiga atau dua empat dalam satu langkah (dikenali sebagai "san-san" atau "shi-shi"), dan melakukannya menghasilkan kekalahan.
- Rangkaian panjang:Dalam renju, hitam juga tidak boleh menyusun 6 atau lebih batu (rangkaian panjang), dan kemenangan hanya diiktiraf apabila menyusun tepat 5 batu.
- Penggunaan alat ini:Alat ini menggunakan peraturan gomoku tanpa tangan terlarang, dan kemenangan diiktiraf apabila menyusun 6 atau lebih batu untuk kedua-dua warna.
Mengapa giliran pertama menguntungkan dan pertahanan asas
Dalam gomoku, hitam (pemain pertama) sentiasa mempunyai satu langkah lebih banyak untuk menyerang, jadi dalam peraturan tanpa tangan terlarang, giliran pertama dianggap menguntungkan. Pertahanan asas pemain kedua ialah menyumbat hujung supaya barisan lawan tidak membesar.
- Halang empat:Apabila lawan menyusun 4 batu, anda mesti meletakkan batu di persimpangan hujung untuk mencegahnya menjadi 5.
- Halang tiga terbuka:Tiga batu dengan hujung terbuka pada kedua-dua pihak (tiga terbuka) akan menjadi empat terbuka jika diabaikan, dan akan kalah tidak kira hujung mana yang dihalang. Oleh itu, halang pada peringkat tiga dengan menyumbat hujung.
Keselamatan dan privasi
Selesai dalam pelayar
Data input diproses hanya dalam pelayar anda dan tidak dihantar ke luar.
Diproses hanya dalam pelayar
Kemajuan permainan dan pemikiran CPU semuanya dilakukan dalam pelayar anda, data input tidak dihantar ke pelayan.
Komunikasi disulitkan dengan HTTPS
Pemuatan halaman juga disulitkan oleh TLS, kandungan tidak boleh dibaca oleh pihak ketiga.
Tiada penghantaran kepada pihak ketiga
Kandungan input tidak dihantar ke perkhidmatan luaran seperti rangkaian iklan atau penjejak.
Tiada penyimpanan automatik hasil
Rekod papan dan kemenangan serta kekalahan dan cadangan input tidak disimpan di pelayan.
Ikuti RAKKOTOOLS di Carian Google
201 alat berguna yang mudah ditemui dari Carian Google dan Carian AI!
- Ditemui dalam carian
- Dipaparkan dalam Carian AI
- Menemui alat baharu
Maklumat kemas kini
- update #375
Alat baharu gomoku: mainkan dengan CPU atau pemain lain
Alat Unggulan
RAKKOTOOLS adalahbebas untuk digunakan!
Sama ada untuk individu atau organisasi, penggunaan komersial atau bukan, anda boleh menggunakan secara percuma.Tiada kebenaran awal atau permohonan pendaftaran diperlukan. Sila gunakan dengan bebas dalam pelbagai situasi.

Penggunaan dalam siaran langsung dan video
Anda boleh menggunakan pelbagai alatan seperti cabutan undi dan undian dalam siaran langsung dan video.

Penggunaan di sekolah, tempat kerja, dan acara
Boleh digunakan dalam pelbagai situasi seperti kelas, pembahagian pasukan, tugas dalaman syarikat, dan acara.

Pengenalan di laman web, buku, dan media sosial
Anda boleh memperkenalkan alatan yang berguna dengan bebas melalui media web, buku, media sosial, dan lain-lain.

Penggunaan komersial
Anda boleh menggunakan untuk tujuan komersial seperti siasatan, pengiraan, pemprosesan, dan penukaran.
Sekiranya anda boleh memperkenalkan, itu akan memberi semangat kepada saya untuk membuat alatan!


Jika menggunakan dalam siaran langsung dan video
Sila sertakan pautan RAKKOTOOLS dalam bahagian penerangan, atau menyebut atau memaparkan bahawa RAKKOTOOLS digunakan dalam siaran atau video.
Contoh kredit yang boleh ditampal dalam bahagian penerangan
Permintaan penggunaanAnda bebas menggunakan dengan penggunaan biasa. Walau bagaimanapun, penggunaan untuk tujuan yang melanggar undang-undang, penggunaan yang melanggar hak pihak ketiga, penggunaan yang menyebabkan beban yang serius terhadap perkhidmatan, dan perbuatan yang menghalang operasi perkhidmatan seperti akses tanpa kebenaran adalah dilarang.
Kami tidak menjamin ketepatan atau kelengkapan maklumat dan hasil pengiraan yang diperoleh daripada setiap alatan.
Notis ini adalah terjemahan daripada teks asal dalam bahasa Jepun. Sekiranya terdapat perbezaan kandungan antara terjemahan dan teks asal, teks asal dalam bahasa Jepun akan diambil sebagai rujukan.
