Lambungan Syiling
Lambung syiling untuk menentukan kepala atau ekor secara rawak
Ciri-ciri
Tentukan kepala atau ekor dengan satu butang
Cukup tekan untuk menentukan kepala atau ekor secara rawak
Disertai kesan putaran dan kesan bunyi
Kesan putaran dan pendaratan syiling serta bunyinya boleh dihidupkan atau dimatikan
Sejarah dan peratusan dikira secara automatik
Bilangan dan peratusan kepala dan ekor dipaparkan secara automatik hingga satu tempat perpuluhan
Tanpa pendaftaran, selesai dalam pelayar
Diproses hanya dalam pelayar tanpa menghantar hasil
Cara guna
Pilih kesan dan bunyi
Hidupkan atau matikan kesan putaran dan kesan bunyi menggunakan suis
Lambung syiling
Tekan butang "Lambung Syiling" untuk melakukan lambungan
Semak hasil
Selepas kesan tamat, semak keputusan kepala atau ekor di bawah syiling
Lihat sejarah dan pengiraan
Teruskan melambung dan semak susunan sejarah serta bilangan dan peratusan kepala dan ekor
Set semula rekod
Tekan "Set Semula Sejarah dan Pengiraan" untuk memadam rekod selepas pengesahan
Kes penggunaan
Menentukan giliran pertama dan kedua
Tentukan giliran secara adil melalui kebetulan sebelum permainan atau sukan bermula
Membuat keputusan antara dua pilihan
Digunakan sebagai penentu apabila teragak-agak antara dua cadangan yang sama baik
Pembelajaran dan pengesahan kebarangkalian
Lambung berkali-kali dan perhatikan peratusan kepala dan ekor menghampiri separuh-separuh
Cabutan undi semasa perkongsian skrin
Tunjukkan skrin semasa panggilan dalam talian supaya semua orang melihat hasilnya bersama
Pengetahuan Asas
Adakah kebarangkalian lambungan syiling separuh-separuh?
Kebarangkalian mendapat kepala dan kebarangkalian mendapat ekor dalam lambungan syiling kedua-duanya dianggap satu per dua (50%). Namun, kerana setiap keputusan adalah bebas, bilangan kepala dan ekor tidak semestinya sama apabila bilangan lambungan sedikit.
- Hukum Nombor Besar:Hukum yang menyatakan bahawa semakin kerap percubaan yang sama diulang, semakin hampir peratusan sebenar yang diperoleh kepada kebarangkalian teori (50%).
- Percubaan Bebas:Percubaan yang keputusan sebelumnya tidak mempengaruhi kebarangkalian seterusnya; walaupun selepas kepala keluar 5 kali berturut-turut, kebarangkalian kepala seterusnya kekal 50%.
Lambungan syiling dalam sukan
Lambungan syiling digunakan dalam banyak sukan sebagai cara menentukan pasukan mana yang mendapat hak memilih terlebih dahulu sebelum perlawanan bermula.
- Bola Sepak:Sebelum perlawanan bermula, pengadil melambung syiling dan pasukan yang meneka kepala atau ekor dengan betul memilih hujung gelanggang untuk diserang atau sepak mula.
- Bola Sepak Amerika:Pasukan yang memenangi lambungan syiling memilih sama ada menyerang dahulu atau bertahan, atau bahagian gelanggang mana yang hendak diambil.
- Tenis:Pihak yang menang dalam lambungan syiling atau putaran raket memilih sama ada servis, menerima servis, atau gelanggang.
Keselamatan dan privasi
Selesai dalam pelayar
Data input diproses hanya dalam pelayar anda dan tidak dihantar ke luar.
Diproses hanya dalam pelayar
Keputusan lambungan dan sejarah semuanya dilakukan dalam pelayar anda, data input tidak dihantar ke pelayan.
Komunikasi disulitkan dengan HTTPS
Pemuatan halaman juga disulitkan oleh TLS, kandungan tidak boleh dibaca oleh pihak ketiga.
Tiada penghantaran kepada pihak ketiga
Kandungan input tidak dihantar ke perkhidmatan luaran seperti rangkaian iklan atau penjejak.
Tiada penyimpanan automatik hasil
Keputusan lambungan dan cadangan input tidak disimpan di pelayan.
Maklumat kemas kini
- update #224
Tambah Lambungan Syiling
Tekan butang dan syiling akan berputar untuk menentukan secara rawak sama ada kepala atau ekor. Sejarah lambungan serta bilangan dan nisbah kepala-ekor akan dikumpul secara automatik.