Pengukuran Kekuatan Ketukan Berulang
Ukur jumlah ketukan berulang pada butang dan tentukan CPS serta peringkat 5 tahap
Ciri-Ciri
Pengukuran Bermula pada Ketukan Pertama
Tanpa butang mula—pengukuran bermula semasa anda mula-mula menekan
Peringkat 5 Tahap Berdasarkan Jumlah dan CPS
Peringkat dari pemula hingga dewa membantu anda memahami kecepatan ketukan berulang
Menyokong Klik dan Sentuhan
Mengira hanya klik kiri dan sentuhan; mengecualikan sentuhan lama dan klik kanan
Rekod Terbaik Peribadi bagi Setiap Masa Pengukuran
Simpan rekod tertinggi dalam pelayar dan salin keputusan dalam satu baris
Cara Menggunakan
Pilih Masa Pengukuran
Pilih daripada 5 saat, 10 saat, 30 saat, atau 60 saat (awalnya 10 saat)
Tekan Butang Ketukan Berulang untuk Memulai
Tekan butang ketukan berulang yang besar untuk memulai pengukuran dan terus mengetuk
Periksa Keputusan
Apabila masa habis, paparkan jumlah ketukan, CPS, peringkat, dan rekod terbaik
Kongsikan atau Cuba Semula
Salin keputusan untuk dikongsi atau cuba pengukuran sekali lagi
Kes Penggunaan
Permainan Ketukan Berulang untuk Mengisi Masa Lapang
Bermain dengan santai dalam masa pendek dari beberapa saat hingga satu minit
Semak Ketukan Berulang Sebelum Permainan Pertarungan
Periksa CPS anda sebelum bermain permainan pertarungan atau pertarungan
Pertandingan Peringkat dengan Rakan atau Rakan Sekerja
Bandingkan CPS atau peringkat dalam masa pengukuran yang sama untuk bersenang-senang
Semak Sambutan Tetikus atau Skrin Sentuh
Semakan ringkas sama ada klik atau sentuhan dikira dengan betul
Pengetahuan Asas
Petua untuk Ketukan Berulang yang Lebih Cepat
Jumlah ketukan berulang berubah banyak bergantung pada kekuatan jari, cara menggunakan jari, dan pengagihan kecepatan mengikut masa pengukuran.
- Tekan Dengan Ringan dan Kecil:Jika terlalu banyak kekuatan pada jari atau pergelangan tangan, gerakan akan menjadi kaku. Dengan menjauhkan jari sedikit daripada butang dan menekan dengan gerakan kecil yang pantas, anda boleh menambah jumlah ketukan.
- Ketuk Secara Berselang-Seli Dengan Dua Jari:Pada skrin sentuh, dengan menggunakan dua jari seperti jari telunjuk dan jari tengah untuk sentuhan secara berselang-seli, anda boleh mengurangkan selang ketukan berbanding hanya menggunakan satu jari.
- Pengagihan Kecepatan Mengikut Masa Pengukuran:Untuk pengukuran yang panjang seperti 30 saat atau 60 saat, tangan cenderung menjadi penat di pertengahan dan kecepatan berkurangan. Mengekalkan irama yang tetap daripada memaksakan diri dari awal boleh membantu meningkatkan jumlah ketukan.
Mengapa CPS Berubah Mengikut Masa Pengukuran
CPS (jumlah ketukan sesaat) ialah nilai purata bilangan ketukan dibahagikan dengan masa pengukuran. Semakin lama pengukuran, semakin mungkin kecepatannya berkurangan pada separuh kedua kerana keletihan jari dan tangan, jadi semakin lama masa pengukuran, semakin rendah CPS cenderung menjadi.
- Bandingkan Dengan Masa Pengukuran yang Sama:Apabila mengetuk 70 kali dalam 10 saat, CPS ialah 7.00. Apabila membandingkan dengan orang lain atau diri sendiri sebelum ini, menyamakan masa pengukuran dan melihat CPS membantu mengelakkan perbezaan kerana syarat yang berbeza.
Keselamatan dan Privasi
Selesai dalam pelayar
Data input diproses hanya dalam pelayar anda dan tidak dihantar ke luar.
Diproses hanya dalam pelayar
Pengukuran ketukan berulang dan penentuan peringkat semuanya dilakukan dalam pelayar anda, data input tidak dihantar ke pelayan.
Komunikasi disulitkan dengan HTTPS
Pemuatan halaman juga disulitkan oleh TLS, kandungan tidak boleh dibaca oleh pihak ketiga.
Tiada penghantaran kepada pihak ketiga
Kandungan input tidak dihantar ke perkhidmatan luaran seperti rangkaian iklan atau penjejak.
Tiada penyimpanan automatik hasil
Jumlah dan rekod terbaik peribadi dan cadangan input tidak disimpan di pelayan.
Ikuti RAKKOTOOLS di Carian Google
184 alat berguna yang mudah ditemui dari Carian Google dan Carian AI!
- Ditemui dalam carian
- Dipaparkan dalam Carian AI
- Menemui alat baharu
Maklumat kemas kini
- update #314
Tambah pengukur kecepatan klik, tentukan CPS dan kedudukan 5 tahap dari bilangan klik
