ចាប់ឆ្នោត
ចាប់ឆ្នោតចៃដន្យ ១ ពីបញ្ជី ដូចជាលេខ ឬឈ្មោះ
មុខងារ
2 របៀប: បញ្ជី និងជួរ
ប្តូររវាងបញ្ជីបំបែកដោយបន្ទាត់ថ្មី និងជួរតម្លៃលេខ
សម្ដែងការប្រកាសដោយចលនា
អមដោយ animation ស្គរ ដែលអាចកែពី 0-10 វិនាទី
ដកចេញធាតុដែលបានចាប់ហើយ
ចាប់ឆ្នោតបន្តបន្ទាប់ដោយគ្មានការស្ទួន ផ្តល់លទ្ធផលត្រឹមត្រូវ
សាកល្បងភ្លាមដោយទិន្នន័យគំរូ
ផ្ទុកគំរូអាហារ ភេសជ្ជៈ និងទិសដៅទេសចរណ៍ភ្លាមៗ
របៀបប្រើ
ជ្រើសប្លង់របៀបបញ្ចូល
ជ្រើសប្លង់បញ្ចូលបញ្ជី ឬបញ្ចូលលេខ ដើម្បីកំណត់របៀបចាប់ឆ្នោត
បញ្ចូលទិន្នន័យបេក្ខជន
រាយធាតុបំបែកដោយបន្ទាត់ថ្មី ឬបញ្ចូលតម្លៃអប្បបរមា និងអតិបរមា
កំណត់ពេលប្រកាស និងការដកចេញ
កែពេលវេលា animation ដោយ slider 0-10 វិនាទី និងបិទ/បើកការដកអ្នកឈ្នះរួច
ចុចប៊ូតុងដើម្បីបង្ហាញលទ្ធផល
បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុង ចលនារត់ ហើយបង្ហាញអ្នកឈ្នះធំ
ករណីប្រើប្រាស់
ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះព្រឹត្តិការណ៍
ដកលេខឈ្នះសម្រាប់អំណោយ ឬយុទ្ធនាការដោយយុត្តិធម៌
ជ្រើសប្រធាន ឬអ្នកទទួលខុសត្រូវ
ជ្រើសប្រធាន ឬតួនាទីពីបញ្ជីសមាជិកដោយចៃដន្យ ចែកបន្ទុកស្មើគ្នា
សម្រេចភ្ជាប់អាហារថ្ងៃត្រង់ ឬហាង
ចាប់ឆ្នោតម៉ឺនុយ ឬទិសដៅដែលស្ទាក់ស្ទើរ ដើម្បីសម្រេចចិត្តឆាប់រហ័ស
ជ្រើសអ្នកបង្ហាញក្នុងថ្នាក់ ឬការបណ្ដុះបណ្ដាល
ជ្រើសអ្នកបង្ហាញដោយចៃដន្យពីលេខវត្តមាន ឬបញ្ជីអ្នកចូលរួម
ជ្រើសលំដាប់ ឬអ្នកចាប់ផ្ដើមមុនក្នុងល្បែង
ជ្រើសអ្នកវាយដំបូង ឬក្រោយក្នុងល្បែងក្ដារ ឬកីឡាដោយផ្អែកលើសំណាង
សុវត្ថិភាព និងឯកជនភាព
បញ្ចប់ក្នុងកម្មវិធីរុករក
ទិន្នន័យដែលបញ្ចូលត្រូវបានដំណើរការតែនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅខាងក្រៅឡើយ។
ដំណើរការតែក្នុងកម្មវិធីរុករក
ការចាប់ឆ្នោតទាំងអស់ត្រូវបានដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ហើយទិន្នន័យបញ្ចូលមិនត្រូវបានផ្ញើទៅម៉ាស៊ីនមេឡើយ។
ការទំនាក់ទំនងត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបតាម HTTPS
ការផ្ទុកទំព័រក៏ត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបដោយ TLS ហើយភាគីទីបីមិនអាចអានមាតិកាបានឡើយ។
មិនផ្ញើទៅភាគីទីបី
មិនផ្ញើខ្លឹមសារបញ្ចូលទៅសេវាខាងក្រៅ ដូចជាបណ្តាញផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬ tracker ឡើយ។
មិនរក្សាទុកលទ្ធផលដោយស្វ័យប្រវត្តិ
ម៉ាស៊ីនមេមិនរក្សាទុក លទ្ធផលចាប់ឆ្នោត ឬការណែនាំបញ្ចូលឡើយ។
