Coin Toss
Uncal koin kanggo nemtokake ngadep utawa mburi kanthi acak
Fitur
Nemtokake ngadep/mburi kanthi siji tombol
Cukup pencet kanggo nemtokake ngadep utawa mburi kanthi acak
Animasi mutar lan efek swara
Animasi koin mutar lan mendarat sarta swara bisa diaktifake utawa dimatikake
Riwayat lan proporsi dikumpulake otomatis
Jumlah lan proporsi ngadep/mburi ditampilake otomatis nganti siji desimal
Ora perlu daftar, mlaku ing browser
Diproses mung ing browser tanpa ngirim asil menyang server
Cara Panggunaan
Pilih animasi lan efek swara
Aktifake utawa matikake animasi mutar lan efek swara nganggo sakelar
Uncal koin
Klik tombol "Uncal koin" kanggo nglakokake toss
Deleng asil
Sawuse animasi, deleng ngadep utawa mburi sing wis ditentokake ing ngisor koin
Deleng riwayat lan rekap
Terus uncal lan deleng deretan riwayat sarta jumlah lan proporsi ngadep/mburi
Reset cathetan
Hapus cathetan sawise konfirmasi nganggo "Reset riwayat lan rekap"
Kasus Panggunaan
Nemtokake urutan main
Nemtokake giliran kanthi cara acak lan adil sadurunge miwiti game utawa olahraga
Pengambilan keputusan loro pilihan
Digunakake minangka penentu nalika bingung milih antarane loro pilihan sing padha-padha apik
Sinau lan verifikasi probabilitas
Uncal kaping pirang-pirang lan amati proporsi ngadep/mburi sing saya cedhak seimbang
Undian kanthi berbagi layar
Deleng asil bebarengan nalika nelpon online kanthi nuduhake layar
Pengetahuan Dasar
Apa probabilitas coin toss iku setengah-setengah?
Probabilitas ngadep lan mburi ing coin toss, loro-lorone dianggep 1/2 (50%) minangka dhasar. Nanging asil saben lemparan iku bebas, mula ing jumlah lemparan sing sithik, cacah ngadep lan mburi ora mesthi padha.
- Hukum Bilangan Gedhe:Hukum sing nyatakake yen saya akeh percobaan sing diulang, proporsi asil sing muncul saya cedhak probabilitas teoritis (50%).
- Percobaan Bebas:Percobaan sing asil sadurunge ora mengaruhi probabilitas sabanjure. Sanajan ngadep metu 5 kali berturut-turut, probabilitas ngadep sabanjure tetep 50%.
Coin toss ing olahraga
Coin toss digunakake ing akeh kompetisi minangka cara kanggo nemtokake tim endi sing duwe hak milih dhisik sadurunge pertandingan diwiwiti.
- Sepak Bola:Sadurunge pertandingan diwiwiti, wasit lempar koin, lan tim sing bisa nebak ngadep utawa mburi milih wilayah serang utawa tendangan awal.
- American Football:Tim sing menang coin toss milih arep nyerang dhisik, bertahan, utawa milih sisi lapangan.
- Tenis:Pihak sing menang coin toss utawa putaran raket milih servis, menerima, utawa lapangan.
Keamanan lan Privasi
Rampung ing browser
Data sing dilebokaké mung diolah ing njero browser sampéyan lan ora dikirim metu.
Diproses ing browser wae
Asil lan riwayat toss kabeh ditindakake ing browser sampeyan, data input ora dikirim menyang server.
Komunikasi dienkripsi nganggo HTTPS
Pemuatan kaca uga dienkripsi nganggo TLS, mula isine ora bisa diwaca dening pihak katelu.
Ora dikirim menyang pihak katelu
Isi input ora dikirim menyang layanan eksternal kaya jaringan iklan utawa tracker.
Asil ora disimpen otomatis
Asil toss lan kandidat input ora disimpen ing server.
Informasi pembaruan
- update #224
Tambah Lempar Koin
Nalika tombol dipencet, koin muter lan nemtokake kepala utawa buntut kanthi acak. Riwayat lemparan lan jumlah sarta rasio kepala-buntut bakal dikumpulake otomatis.