ट्रम्प स्पीड

मैदान के कार्ड से 1 ऊपर या 1 नीचे का अंक निकालें, CPU से पहले हाथ के कार्ड और डेक को खत्म करने वाला ट्रम्प गेम "स्पीड"

विशेषताएं

खोलते ही मुकाबला शुरू करें

कोई इंस्टॉलेशन या पंजीकरण की आवश्यकता नहीं, बस स्टार्ट दबाएं

CPU की गति 3 स्तरों से चुनें

आसान, सामान्य, कठिन से कठिनाई समायोजित करें

1 टैप में कार्ड निकालें

यदि कार्ड को केवल 1 जगह निकाला जा सकता है तो 1 टैप में निकल जाता है

कठिनाई के अनुसार रिकॉर्ड और परिणाम साझा करें

जीत-हार और सबसे कम जीत का समय एक ही डिवाइस में सहेजे जा सकते हैं

कैसे उपयोग करें

1

कठिनाई चुनें

जैसे ही "सामान्य" से शुरू किया जा सकता है

2

स्टार्ट दबाएं

3, 2, 1 की गिनती के बाद मुकाबला शुरू होता है

3

कार्ड निकालें

मैदान के कार्ड से 1 ऊपर या 1 नीचे का अंक अपने हाथ से टैप करें

4

सभी निकालकर जीतें

जो पहले अपने हाथ के सभी कार्ड और डेक को निकाल देता है वह जीतता है

5

फिर से खेलें या साझा करें

परिणाम स्क्रीन से, फिर से खेल सकते हैं या परिणाम साझा कर सकते हैं

उपयोग के मामले

ब्रेक के समय में छोटा विश्राम

1 गेम कुछ मिनट में पूरा हो जाता है, मन बदलाव के लिए उपयुक्त

स्पीड के नियम याद करें

वास्तव में खेलते हुए किस कार्ड को निकाल सकते हैं यह जांच सकते हैं

सबसे कम समय का रिकॉर्ड तोड़ने की कोशिश करें

कठिन कठिनाई पर अपना रिकॉर्ड तोड़ने का लक्ष्य रख सकते हैं

नियमों को सिखाने से पहले की तैयारी

बच्चे या दोस्त को सिखाने से पहले एक बार स्वयं खेल कर देख सकते हैं

बुनियादी ज्ञान

स्पीड नामक खेल

स्पीड 2 लोगों का एक ट्रम्प गेम है जहां एक साथ कार्ड निकाले जाते हैं, जोकर को छोड़कर 52 कार्डों को लाल और काले में बांटा जाता है, 26-26 का उपयोग किया जाता है। बीच के 2 मैदान कार्डों के विरुद्ध केवल वही कार्ड निकाल सकते हैं जिनका अंक 1 ऊपर या 1 नीचे हो।

स्थानीय नियमों में अंतर

स्पीड में क्षेत्र और लोगों के अनुसार अलग-अलग नियम हैं, K और A को जोड़ा जाए या जोकर जोड़े जाएं यह मुख्य उदाहरण हैं। यह टूल K और A जुड़ने वाले 52 कार्डों के नियमों का उपयोग करता है, जब दोनों कार्ड निकाल नहीं सकते तो डेक से 1-1 कार्ड मैदान पर रखे जाते हैं और खेल दोबारा शुरू होता है।

सुरक्षा और गोपनीयता

पूरी तरह ब्राउज़र में

दर्ज किया गया डेटा केवल आपके ब्राउज़र के भीतर ही प्रोसेस होता है और बाहर नहीं भेजा जाता।

केवल ब्राउज़र में प्रसंस्करण

खेल की प्रगति पूरी तरह आपके ब्राउज़र में किया जाता है, इनपुट डेटा सर्वर को नहीं भेजा जाता।

संचार HTTPS से एन्क्रिप्ट किया गया है

पृष्ठ लोडिंग भी TLS द्वारा एन्क्रिप्ट की जाती है, सामग्री तीसरे पक्ष द्वारा नहीं पढ़ी जा सकती।

तीसरे पक्ष को कोई प्रसारण नहीं

विज्ञापन नेटवर्क या ट्रैकर जैसी बाहरी सेवाओं को इनपुट सामग्री नहीं भेजी जाती।

परिणाम की स्वचालित बचत नहीं

जीत-हार या रिकॉर्ड या इनपुट सुझाव सर्वर पर संग्रहीत नहीं किए जाते।

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