Ilustrāciju tēmu rulete

No 4 laukiem izlozē pa vienam vārdam un izveido ilustrācijas tēmu vienā teikumā. Ar fiksēšanu un vēsturi

Iespējas

Viena teikuma kombinācija no četrām kastēm

Pa vienam vārdim atlases no situācijas, īpašības, apģērba un personāža

Kastu ieslēgšana/izslēgšana un fiksēšana

Izslēdziet neizmantotās kastes, fiksējiet patikušās kastes un atlasiet tikai atlikušās

Apturēšanas laiks ir manuāls

Neapstājas automātiski, bet tiek apstiprināts brīdī, kad nospiežat "Apturēt"

Parāda līdz 10 iegūtiem uzdevumiem

Saraksts sakārtots jaunākie pirmie, un no katra vieniniekot var kopēt

Lietošana

1

Izvēlies izmantojamos laukus

No četriem laukiem izslēdz tos, kurus neizmantosi (vismaz vienam jāpaliek ieslēgtam)

2

Nospied “Griezt”

Vārdi katrā laukā turpina mainīties, un poga nomainās uz “Apturēt”

3

Nospied “Apturēt”

Vārdi katrā laukā tiek noteikti, un parādās tēma vienā teikumā

4

Kopē vai griez vēlreiz

Nokopē teikumu un sāc zīmēt. Iepatikušos laukus fiksē un no jauna griez tikai pārējos

Lietošanas piemēri

Tēmas izvēle ikdienas zīmēšanas treniņam

Mazāk laika domāšanai, ko zīmēt, un ātrāka ķeršanās pie darba

Ideju attīstīšana ilustrāciju veidošanai

Profesionālai ilustrāciju veidošanai pārbīdiet ideju sākumpunktu, izmantojot neparastus kombinācijas

Uzdevumi zīmēšanas straumēs un zīmēšanas tikšanās reizēs

Uz vietas nosaki dalībniekiem doto tēmu un parādi to ekrānā

Psiholoģiska novatņošana, kad jūs esat iesprūduši radošumā

Meklē zīmējamo starp elementu kombinācijām, kuras parasti neizvēlies

Pamatzināšanas

Kāpēc jūs nevarat izdomāt, ko zīmēt

Situācija, kad jūs nevarat izlemt, ko zīmēt, parasti netiek izraisīta ar nepietiekamiem iedvesmojuma avotiem, bet ar pārāk lielu izvēles iespēju skaitu, kas apgrūtina fokusēšanos. Kad no ārpuses tiek dots viens atsevišķs elements, piemēram, scēna vai apģērbs, tā palīdz radīt asociācijas, kas pamudinās sākt zīmēt.

Četri elementi personāžu uzdevuma izveides procesā

Personāžu uzdevums tiek uzbūvēts, sadalot to četros elementos: situācija (konteksts), ārējais izskats un rakstura īpašības, apģērbs un priekšmeti, un personāžs ar nosaukumu. Ja katram elementam ir 62 kandidāti, visu četru elementu kombinācijas dod aptuveni 14,78 miljonus iespēju.

Drošība un privātums

Apstrāde pārlūkprogrammā

Ievadītie dati tiek apstrādāti tikai jūsu pārlūkprogrammā un netiek nosūtīti ārpusē.

Apstrāde tikai pārlūkprogrammā

Tēmu izloze tiek veikta pilnībā jūsu pārlūkprogrammā, un ievades dati netiek sūtīti uz serveri.

Nav sūtīšanas trešajām personām

Ievades saturs netiek sūtīts uz ārējiem pakalpojumiem, piemēram, reklāmu tīkliem vai izsekotājiem.

Nav automātiskas rezultātu saglabāšanas

Izlozētās tēmas un vēsture un ievades ieteikumi netiek glabāti serverī.

Jaunumi

Saistītie rīki