ສຸ່ມເລືອກ / ຈັບສະຫຼາກ
ສຸ່ມຈັບສະຫຼາກ 1 ລາຍການຈາກລາຍການຕົວເລກ ຫຼື ຊື່
ຄຸນສົມບັດ
2 ໂໝດ: ລາຍຊື່ ແລະ ຊ່ວງຕົວເລກ
ສາມາດສະຫຼັບລະຫວ່າງລາຍຊື່ທີ່ຄັ່ນດ້ວຍການຂຶ້ນແຖວ ແລະ ຊ່ວງຕົວເລກ
ສາມາດເລືອກການສະແດງຜົນໃນຕອນປະກາດ
ເລືອກວ່າຈະມີຫຼືບໍ່ມີການສະແດງຜົນດຣຳໂຣນພ້ອມສຽງຜົນ
ຕັ້ງຄ່າຍົກເວັ້ນລາຍການທີ່ຖືກເລືອກແລ້ວ
ຜົນການຈັບສະຫຼາກຕໍ່ເນື່ອງໂດຍບໍ່ຊ້ຳກັນ
ທົດລອງໃຊ້ດ້ວຍຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງ
ໂຫລດຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງ ອາຫານ / ເຄື່ອງດື່ມ / ປາຍທາງທ່ຽວ ໄດ້ທັນທີ
ວິທີໃຊ້
ເລືອກແທັບໂໝດການປ້ອນຂໍ້ມູນ
ເລືອກແທັບປ້ອນລາຍຊື່ ຫຼື ປ້ອນຕົວເລກ ເພື່ອກຳນົດຮູບແບບການຈັບສະຫຼາກ
ປ້ອນຂໍ້ມູນລາຍການຈັບສະຫຼາກ
ລະບຸລາຍການໂດຍຄັ່ນດ້ວຍການຂຶ້ນແຖວ ຫຼື ປ້ອນຄ່າຕ່ຳສຸດ ແລະ ຄ່າສູງສຸດ
ຕັ້ງຄ່າເວລາ ແລະການສະແດງຜົນໃນຕອນປະກາດ
ເລືອກເວລາໃນການປະກາດ ແລະການສະແດງຜົນ, ສາມາດສະຫຼັບການຍົກເວັ້ນລາຍການທີ່ສຸ່ມແລ້ວໄດ້
ກົດປຸ່ມຈັບສະຫຼາກເພື່ອເບິ່ງຜົນ
ຫຼັງກົດປຸ່ມ, ຜ່ານການສະແດງຜົນທີ່ເລືອກໄວ້ແລ້ວສະແດງຜົນລັດຖະມົນຕີຂະໜາດໃຫຍ່

ກໍລະນີການໃຊ້ງານ
ເລືອກຜູ້ຖືກລາງວັນໃນງານ
ສຸ່ມໝາຍເລກຜູ້ຊະນະຢ່າງຍຸຕິທຳໃນກິດຈະກຳ ຫຼື ໂປຣໂມຊັນ
ຈັບສະຫຼາກຜູ້ຈັດງານ / ໜ້າທີ່
ສຸ່ມກຳນົດຜູ້ຈັດງານ ຫຼື ໜ້າທີ່ຈາກລາຍຊື່ສະມາຊິກຢ່າງສະເໝີພາບ
ຕັດສິນໃຈເລືອກລ້ານ / ເມນູທັນທີ
ໃຊ້ຈັບສະຫຼາກເພື່ອເລືອກເມນູ ຫຼື ປາຍທາງທີ່ລຳບາກໃຈເລືອກ ຊ່ວຍປະຢັດເວລາ
ຈັບສະຫຼາກຜູ້ນຳສະເໜີໃນຫ້ອງຮຽນ / ການຝຶກອົບຮົມ
ສຸ່ມຜູ້ນຳສະເໜີຈາກໝາຍເລກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ ຫຼື ລາຍຊື່ຜູ້ຮຽນ
ຈັບສະຫຼາກລຳດັບ / ຜູ້ໄປກ່ອນໃນເກມ
ສຸ່ມກຳນົດຜູ້ໄປກ່ອນ-ຫຼັງໃນເກມກະດານ ຫຼື ກິລາ
ຄວາມຮູ້ພື້ນຖານ
ກົນໄກຄວາມຍຸຕິທຳຂອງການຈັບສະຫຼາກ
ການຈັບສະຫຼາກດ້ວຍຄອມພິວເຕີໃຊ້ຕົວເລກສຸ່ມເພື່ອເລືອກ 1 ລາຍການຈາກຜູ້ສະໝັກທັງໝົດດ້ວຍຄວາມໂອກາດທີ່ເທົ່າທຽມກັນ ຈຶ່ງສາມາດເລືອກໄດ້ຢ່າງຍຸຕິທຳໂດຍບໍ່ຂຶ້ນກັບລຳດັບຫຼືຮູບລັກສະນະ ບໍ່ເໝືອນການຈັບສະຫຼາກດ້ວຍມື ຈຶ່ງບໍ່ມີຄວາມລຳອຽງໃດໆເຂົ້າມາ.
ການຈັບສະຫຼາກແບບຍົກເວັ້ນຜູ້ຖືກເລືອກແລ້ວ ແລະ ແບບບໍ່ຍົກເວັ້ນ
ມີສອງຮູບແບບ ຄື ຮູບແບບທີ່ຍົກເວັ້ນຜູ້ຖືກເລືອກໃນຄັ້ງກ່ອນອອກຈາກລາຍຊື່ຜູ້ສະໝັກໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ (ການຈັບສະຫຼາກແບບບໍ່ຄືນ) ແລະ ຮູບແບບທີ່ສົ່ງຄືນທຸກຄົນເຂົ້າລາຍຊື່ຜູ້ສະໝັກທຸກຄັ້ງ (ການຈັບສະຫຼາກແບບຄືນ). ຮູບແບບທຳອິດເໝາະສຳລັບການກຳນົດຜູ້ຊະນະລາງວັນ ສ່ວນຮູບແບບຫຼັງເໝາະສຳລັບກໍລະນີທີ່ຜູ້ດຽວກັນສາມາດຖືກເລືອກຕິດຕໍ່ກັນໄດ້ ເຊັ່ນ: ການກຳນົດຜູ້ຮັບຜິດຊອບທີ່ປ່ຽນທຸກວັນ.
ຄວາມປອດໄພ ແລະ ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
ປະມວນຜົນພາຍໃນບຣາວເຊີ
ຂໍ້ມູນທີ່ປ້ອນເຂົ້າຖືກປະມວນຜົນພາຍໃນບຣາວເຊີຂອງທ່ານເທົ່ານັ້ນ ແລະ ບໍ່ຖືກສົ່ງອອກໄປຂ້າງນອກ.
ປະມວນຜົນພາຍໃນບຣາວເຊີເທົ່ານັ້ນ
ການຈັບສະຫຼາກ ທັງໝົດດຳເນີນການພາຍໃນບຣາວເຊີຂອງທ່ານ ແລະ ຂໍ້ມູນທີ່ປ້ອນເຂົ້າຈະບໍ່ຖືກສົ່ງໄປຍັງເຊີຣ໌ເວີ.
ການສື່ສານເຂົ້າລະຫັດດ້ວຍ HTTPS
ການໂຫຼດໜ້າເວັບກໍຖືກເຂົ້າລະຫັດດ້ວຍ TLS ເຊັ່ນກັນ ແລະ ເນື້ອຫາບໍ່ສາມາດຖືກອ່ານໂດຍບຸກຄົນທີສາມ.
ບໍ່ມີການສົ່ງຂໍ້ມູນໃຫ້ບຸກຄົນທີສາມ
ເນື້ອຫາທີ່ປ້ອນເຂົ້າຈະບໍ່ຖືກສົ່ງໄປຍັງບໍລິການພາຍນອກ ເຊັ່ນ: ເຄືອຂ່າຍໂຄສະນາ ຫຼື ຕົວຕິດຕາມ.
ບໍ່ມີການບັນທຶກຜົນລັບໂດຍອັດຕະໂນມັດ
ຜົນການຈັບສະຫຼາກ ແລະ ຄຳແນະນຳທີ່ປ້ອນເຂົ້າຈະບໍ່ຖືກເກັບໄວ້ໃນເຊີຣ໌ເວີ.
ຕິດຕາມ RAKKOTOOLS ໃນການຄົ້ນຫາ Google
ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດ 185 ອັນ ຈະຊອກຫາໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນຈາກການຄົ້ນຫາ Google ແລະ ການຄົ້ນຫາ AI!
- ພົບເຫັນຜ່ານການຄົ້ນຫາ
- ສະແດງຢູ່ໃນການຄົ້ນຫາ AI ນຳ
- ຄົ້ນພົບເຄື່ອງມືໃໝ່
ຂໍ້ມູນອັບເດດ
- update #292
ເພີ່ມ "ໂໝດຈັບເປັນລຳດັບ" ທີ່ສາມາດເຊື່ອງຜົນຂອງຄົນກ່ອນໜ້າໄດ້ ໃນການສຸ່ມ ຫຼື ຈັບສະຫຼາກ
- update #291
ຮັກສາບັນທຶກ ແລະ ຜົນການສຸ່ມທີ່ສຸ່ມແລ້ວ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະສະລັບແທັບໃນການສຸ່ມ ຫຼື ຈັບສະຫຼາກ
ເຖິງແມ່ນວ່າຈະໄປມາລະຫວ່າງແທັບປ້ອນລາຍການ ແລະ ແທັບປ້ອນຕົວເລກ ບັນທຶກການສຸ່ມທີ່ສຸ່ມແລ້ວ ແລະ ຜົນລ່າສຸດຂອງແຕ່ລະແທັບຈະຍັງຄົງຢູ່ຄືເກົ່າ
- update #280
ຫວຍ ຫຼື ການຈັບສະຫຼາກ ສາມາດເຊື່ອງຜົນໄວ້ ແລ້ວກົດປຸ່ມເພື່ອປະກາດຜົນໄດ້ແລ້ວ
- update #275
ເພີ່ມຮູບແບບ 'ຈັບສະຫຼາກດ້ວຍບັດ' ທີ່ໃຫ້ເລືອກບັດຄວ່ຳໜ້າແລ້ວພິກເບິ່ງໃນການຈັບສະຫຼາກ
- update #242
ຍ້າຍປຸ່ມລີເຊັດຂອງການສຸ່ມ/ລໍ້ຕາລາງໄປທາງຂວາເທິງຂອງຊ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນເພື່ອປ້ອງກັນການກົດຜິດ
