ហ្គោម៉ូគូ
ដាក់ដុំសនៅចំណុចប្រសព្វលើក្តារ អ្នកណាដាក់បាន 5 ជាប់គ្នាមុនតាមបណ្តោយ ឬឆ្លងកាត់ ឬទ្រេតនឹងឈ្នះ។ លេងបានទាំងប្រកួតជាមួយ CPU និងប្រកួត 2 នាក់
លក្ខណៈពិសេស
ប្រកួតជាមួយ CPU បានភ្លាមៗ
មិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះ ឬដំឡើង គ្រាន់តែចុចលើចំណុចប្រសព្វ ហើយចាប់ផ្តើមបាន
កម្រិតពិបាក 3 និងការជ្រើសរើសអ្នកដាក់មុន
ជ្រើសរើសពី ងាយ・ធម្មតា・ពិបាក
ប្រកួត 2 នាក់លើឧបករណ៍តែមួយ
មានសញ្ញាបង្ហាញជំហានចុងក្រោយ និងការដកជំហានថយក្រោយ ងាយស្រួលក្នុងការប្តូរវេន
នៅលើទូរស័ព្ទ ដាក់បណ្តោះអាសន្នមុននឹងបញ្ជាក់
ដាក់ដោយចុច 2 ដង ដើម្បីការពារកំហុសក្នុងការចុចលើចំណុចប្រសព្វ
របៀបប្រើប្រាស់
ជ្រើសរើសរបៀបប្រកួត
ប្រសិនបើជាការប្រកួតជាមួយ CPU សូមជ្រើសរើសផងដែរថាអ្នកដាក់មុន ឬក្រោយ និងកម្រិតពិបាកនៃ CPU
ចុចលើចំណុចប្រសព្វដើម្បីដាក់ដុំស
ក្នុងការប្រតិបត្តិដោយប៉ះ សូមចុចលើចំណុចប្រសព្វតែមួយម្តងទៀតដើម្បីបញ្ជាក់
ដាក់ 5 ជាប់គ្នាតាមបណ្តោយ ឬឆ្លងកាត់ ឬទ្រេត
ខ្មៅ និងស ដាក់ឆ្លាស់គ្នា អ្នកណាដាក់បាន 5 ជាប់គ្នាមុននឹងឈ្នះ
ប្រើមុខងារដកជំហានវិញ ដើម្បីថយក្រោយមួយជំហាន
ក្នុងការប្រកួតជាមួយ CPU ជំហានទាំងរបស់អ្នក និង CPU នឹងត្រូវបានលុបចោលជាមួយគ្នា
ប្រើលេងម្តងទៀតដើម្បីប្រកួតម្តងទៀត
ប្រកួតថ្មីនឹងចាប់ផ្តើមដោយរក្សាការកំណត់ដូចគ្នា (របៀប・កម្រិតពិបាក・អ្នកដាក់មុន)

ករណីប្រើប្រាស់
ផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍ពេលសម្រាក
ប្រកួតមួយលើកជាមួយ CPU ក្នុងចន្លោះពេលធ្វើការ ឬសិក្សា
ប្រកួតជាមួយគ្រួសារ ឬមិត្តភក្តិ
ប្រកួតដោយប្រើទូរស័ព្ទ ឬកុំព្យូទ័រតែមួយ ឆ្លាស់គ្នាប្រតិបត្តិ
ការហាត់សម្រាប់កុមារ ឬអ្នកចាប់ផ្តើម
រៀនច្បាប់ និងរបៀបដាក់ដុំសដោយប្រកួតជាមួយកម្រិត「ងាយ」
ប្រឈមមុខនឹង CPU ដ៏ពិបាក
បង្កើនកំណត់ត្រាលទ្ធផលរហូតដល់ឈ្នះលើកម្រិត「ពិបាក」
ចំណេះដឹងមូលដ្ឋាន
ភាពខុសគ្នារវាងហ្គោម៉ូគូ និងរេនជូ
ហ្គោម៉ូគូ និងរេនជូ ទាំងពីរជាហ្គេមប្រកួតដែលអ្នកណាដាក់ដុំសរបស់ខ្លួនបាន 5 ជាប់គ្នាមុនតាមបណ្តោយ ឬឆ្លងកាត់ ឬទ្រេតនឹងឈ្នះ។ រេនជូគឺជាច្បាប់ប្រកួតដែលកំណត់ "ការដាក់ហាមឃាត់" សម្រាប់ខ្មៅប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីកុំឲ្យអ្នកដាក់មុន (ខ្មៅ) មានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនពេក។
- សាំសាំ・សីស៊ី:ក្នុងរេនជូ ខ្មៅត្រូវបានហាមឃាត់ក្នុងការបង្កើតសាំ (三) ឬសី (四) ចំនួនពីរក្នុងពេលតែមួយតាមរយៈជំហានតែមួយ (សាំសាំ・សីស៊ី) ប្រសិនបើដាក់នឹងចាញ់ភ្លាមៗ។
- ឆាងលៀន (ជួរវែង):ក្នុងរេនជូ ខ្មៅក៏ត្រូវបានហាមឃាត់ឲ្យដាក់ជួរវែងលើសពី 6 ផងដែរ មានតែដាក់បាន 5 ជាប់គ្នាគត់ទេដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាឈ្នះ។
- របៀបប្រើប្រាស់ក្នុងឧបករណ៍នេះ:ឧបករណ៍នេះប្រើច្បាប់ហ្គោម៉ូគូដែលគ្មានការហាមឃាត់ ដូច្នេះទោះជាខ្មៅ ឬស ដាក់លើសពី 6 ក៏ចាត់ទុកថាឈ្នះដែរ។
មូលហេតុដែលអ្នកដាក់មុនមានអត្ថប្រយោជន៍ និងវិធីការពារមូលដ្ឋាន
ក្នុងហ្គោម៉ូគូ ខ្មៅដែលដាក់មុនតែងតែវាយប្រហារបានច្រើនជំហានជាងម្តង ដូច្នេះក្នុងច្បាប់ដែលគ្មានការហាមឃាត់ អ្នកដាក់មុនត្រូវបានចាត់ទុកថាមានអត្ថប្រយោជន៍ជាង។ អ្នកដាក់ក្រោយគួរបិទចុងមុននឹងជួរអម្បាលម៉ាននោះនៅបន្តទៅមុខ ជាវិធីការពារមូលដ្ឋាន។
- ឈប់សី (四):ប្រសិនបើគូប្រកួតដាក់បាន 4 ជាប់គ្នា អ្នកត្រូវតែដាក់ដុំសនៅចំណុចប្រសព្វចុងដែលនឹងក្លាយជា 5 ដើម្បីបញ្ឈប់វា។
- ឈប់សាំសកម្ម (活三):ជួរ 3 ដែលចុងទាំងពីរបើកចំហ (សាំសកម្ម) ប្រសិនបើទុកចោលនឹងក្លាយជាជួរ 4 ដែលបើកចំហទាំងពីរចុង ហើយបើបិទតែម្ខាងនឹងនៅតែចាញ់ ដូច្នេះត្រូវបិទចុងពីដំណាក់កាលជា 3 ដុំ។
សុវត្ថិភាព និងឯកជនភាព
បញ្ចប់ក្នុងកម្មវិធីរុករក
ទិន្នន័យដែលបញ្ចូលត្រូវបានដំណើរការតែនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅខាងក្រៅឡើយ។
ដំណើរការតែក្នុងកម្មវិធីរុករក
ដំណើរការប្រកួត និងការគិតរបស់ CPUទាំងអស់ត្រូវបានដំណើរការក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ហើយទិន្នន័យបញ្ចូលមិនត្រូវបានផ្ញើទៅម៉ាស៊ីនមេឡើយ។
ការទំនាក់ទំនងត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបតាម HTTPS
ការផ្ទុកទំព័រក៏ត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបដោយ TLS ហើយភាគីទីបីមិនអាចអានមាតិកាបានឡើយ។
មិនផ្ញើទៅភាគីទីបី
មិនផ្ញើខ្លឹមសារបញ្ចូលទៅសេវាខាងក្រៅ ដូចជាបណ្តាញផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬ tracker ឡើយ។
មិនរក្សាទុកលទ្ធផលដោយស្វ័យប្រវត្តិ
ម៉ាស៊ីនមេមិនរក្សាទុក ក្តារលេង និងកំណត់ត្រាលទ្ធផល ឬការណែនាំបញ្ចូលឡើយ។
តាមដាន RAKKOTOOLS នៅលើការស្វែងរករបស់ Google
ឧបករណ៍ងាយស្រួលប្រើចំនួន 202 នឹងងាយស្វែងរកឃើញជាងមុននៅលើការស្វែងរករបស់ Google និងការស្វែងរកដោយ AI!
- រកឃើញតាមរយៈការស្វែងរក
- បង្ហាញនៅក្នុងការស្វែងរកដោយ AI ផងដែរ
- រកឃើញឧបករណ៍ថ្មីៗ
ព័ត៌មានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព
- update #375
បានបន្ថែមឧបករណ៍ថ្មី៖ ហ្គេមហ្គោម៉ូគុដែលអាចលេងប្រកួតជាមួយ CPU ឬលេងពីរនាក់
ឧបករណ៍ពិសេស
RAKKOTOOLS គឺអាចប្រើប្រាស់បានដោយសេរី!
មិនថាបុគ្គល ឬនីតិបុគ្គល មិនថាប្រើប្រាស់ក្នុងគោលបំណងពាណិជ្ជកម្ម ឬមិនមែនពាណិជ្ជកម្ម អាចប្រើប្រាស់បានដោយឥតគិតថ្លៃ។មិនចាំបាច់ស្នើសុំការអនុញ្ញាត ឬដាក់ពាក្យសុំប្រើប្រាស់ជាមុនឡើយ។ សូមប្រើប្រាស់ដោយសេរីក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗ។

ការប្រើប្រាស់ក្នុងការផ្សាយផ្ទាល់ ឬវីដេអូ
អ្នកអាចប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ផ្សេងៗ ដូចជាការចាប់ឆ្នោត ឬការធ្វើឆ្នោត ក្នុងការផ្សាយផ្ទាល់ ឬនៅក្នុងវីដេអូ។

ការប្រើប្រាស់ក្នុងសាលារៀន ការងារ និងព្រឹត្តិការណ៍
អាចប្រើប្រាស់បានក្នុងស្ថានភាពជាច្រើន ដូចជាថ្នាក់រៀន ការបែងចែកក្រុម ការងារក្នុងក្រុមហ៊ុន និងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងៗ។

ការណែនាំនៅលើគេហទំព័រ សៀវភៅ និងបណ្តាញសង្គម
អ្នកអាចណែនាំដោយសេរីនូវឧបករណ៍ដ៏មានប្រយោជន៍នេះ តាមរយៈប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយលើគេហទំព័រ សៀវភៅ និងបណ្តាញសង្គម។

ការប្រើប្រាស់ក្នុងពាណិជ្ជកម្ម
អាចប្រើប្រាស់សម្រាប់គោលបំណងពាណិជ្ជកម្ម ដូចជាការស្រាវជ្រាវ ការគណនា ការកែច្នៃ និងការបំប្លែង សម្រាប់ការងារ ឬការផលិត។
ប្រសិនបើអ្នកណែនាំអំពីវា នោះនឹងផ្តល់កម្លាំងចិត្តឱ្យបង្កើតឧបករណ៍បន្តទៀត!


ក្នុងករណីប្រើប្រាស់សម្រាប់ការផ្សាយផ្ទាល់ ឬវីដេអូ
សូមដាក់តំណភ្ជាប់របស់ RAKKOTOOLSក្នុងផ្នែកព័ត៌មានសង្ខេប ឬការលើកឡើង ឬបង្ហាញថាកំពុងប្រើប្រាស់ "RAKKOTOOLS"ក្នុងការផ្សាយផ្ទាល់ ឬនៅក្នុងវីដេអូ។
ឧទាហរណ៍អត្ថបទឥណទានដែលអាចបិទក្នុងផ្នែកព័ត៌មានសង្ខេប
សំណើសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ការប្រើប្រាស់ជាធម្មតាអាចធ្វើទៅបានដោយសេរី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រើប្រាស់ក្នុងគោលបំណងបំពានច្បាប់ ការប្រើប្រាស់ដែលបំពានសិទ្ធិរបស់ភាគីទីបី ការប្រើប្រាស់ដែលបង្កផ្ទុកធ្ងន់ធ្ងរដល់សេវាកម្ម និងសកម្មភាពចូលប្រើដោយខុសច្បាប់ ឬរាំងស្ទះដល់ការប្រតិបត្តិការសេវាកម្ម គឺត្រូវបានហាមឃាត់។
យើងមិនធានាចំពោះភាពត្រឹមត្រូវ ឬភាពពេញលេញនៃព័ត៌មាន ឬលទ្ធផលគណនាដែលទទួលបានពីឧបករណ៍នីមួយៗនោះទេ។
សេចក្តីណែនាំនេះគឺជាការបកប្រែពីអត្ថបទដើមជាភាសាជប៉ុន។ ក្នុងករណីមានភាពខុសគ្នារវាងការបកប្រែ និងអត្ថបទដើម អត្ថបទដើមជាភាសាជប៉ុននឹងត្រូវយកជាគោល។
