擲幣遊戲

擲硬幣隨機決定正面或反面

特色

按一下按鈕即可決定正反面

只需點擊即可隨機判定正面或反面

附帶旋轉演出和音效

硬幣旋轉著陸的演出和音效可切換開關

自動統計歷史和比例

自動顯示正反面次數和比例,精確至小數點後一位

無需註冊,瀏覽器內完成

不傳送結果,僅在瀏覽器內處理

使用方法

1

選擇演出和音效

透過旋轉演出和音效開關切換開啟/關閉

2

擲硬幣

按下「擲硬幣」按鈕執行擲幣

3

確認結果

演出後在硬幣下方確認正面或反面的最終結果

4

查看歷史和統計

繼續擲幣,檢查歷史記錄排列和正反面次數、比例

5

重設記錄

透過「重設歷史和統計」確認後刪除記錄

使用情境

決定先後攻

在遊戲或運動開始前,用隨機方式公平地決定順序

二擇一決策

在兩個勢均力敵的方案中難以取捨時,作為決策的依據

概率學習和驗證

重複擲幣,觀察正反面比例逐漸接近二分之一的過程

螢幕共享抽籤

在線上通話中共享螢幕,全員一起確認結果

基礎知識

擲幣的概率是二分之一嗎

擲幣中正面出現的概率和反面出現的概率都是二分之一(50%),這是基本認知。但由於每次結果是獨立的,少數幾次擲幣不一定會出現正反面次數相等的情況。

  • 大數法則重複進行同一試驗的次數越多,實際出現的比例就越接近理論概率(50%)的法則。
  • 獨立試驗前次的結果不影響後次概率的試驗。即使連續出現5次正面,下一次出現正面的概率仍然是50%。

運動中的擲幣

擲幣作為比賽開始前決定哪支隊伍先選擇的方式,被許多競技採用。

  • 足球比賽開始前由裁判擲幣,猜中正反面的隊伍可選擇進攻位置或開球權。
  • 美式足球擲幣獲勝的隊伍可選擇先進攻或先防守,或選擇自己所在的場地一側。
  • 網球擲幣或轉拍獲勝方可選擇發球、接球或球場位置中的任一項。

安全性和隱私

瀏覽器內完成

輸入的資料僅在您的瀏覽器內處理,不會傳送到外部。

僅在瀏覽器內處理

擲幣結果和歷史記錄完全在您的瀏覽器內進行,輸入資料不會傳送到伺服器。

通訊透過HTTPS加密

頁面載入也透過TLS加密,第三者無法讀取內容。

不傳送給第三方

輸入內容不會傳送給廣告網路、追蹤器等外部服務。

結果不自動保存

擲幣結果和輸入建議不會保存在伺服器上。

更新資訊

  • update #224

    新增擲硬幣

    按下按鈕後硬幣會旋轉,隨機決定正面或反面。系統會自動統計擲幣的歷史紀錄、正反面的次數和比例。

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