擲幣遊戲
擲硬幣隨機決定正面或反面
特色
按一下按鈕即可決定正反面
只需點擊即可隨機判定正面或反面
附帶旋轉演出和音效
硬幣旋轉著陸的演出和音效可切換開關
自動統計歷史和比例
自動顯示正反面次數和比例,精確至小數點後一位
無需註冊,瀏覽器內完成
不傳送結果,僅在瀏覽器內處理
使用方法
1
選擇演出和音效
透過旋轉演出和音效開關切換開啟/關閉
2
擲硬幣
按下「擲硬幣」按鈕執行擲幣
3
確認結果
演出後在硬幣下方確認正面或反面的最終結果
4
查看歷史和統計
繼續擲幣,檢查歷史記錄排列和正反面次數、比例
5
重設記錄
透過「重設歷史和統計」確認後刪除記錄
使用情境
決定先後攻
在遊戲或運動開始前,用隨機方式公平地決定順序
二擇一決策
在兩個勢均力敵的方案中難以取捨時,作為決策的依據
概率學習和驗證
重複擲幣,觀察正反面比例逐漸接近二分之一的過程
螢幕共享抽籤
在線上通話中共享螢幕,全員一起確認結果
基礎知識
擲幣的概率是二分之一嗎
擲幣中正面出現的概率和反面出現的概率都是二分之一(50%),這是基本認知。但由於每次結果是獨立的,少數幾次擲幣不一定會出現正反面次數相等的情況。
- 大數法則:重複進行同一試驗的次數越多,實際出現的比例就越接近理論概率(50%)的法則。
- 獨立試驗:前次的結果不影響後次概率的試驗。即使連續出現5次正面,下一次出現正面的概率仍然是50%。
運動中的擲幣
擲幣作為比賽開始前決定哪支隊伍先選擇的方式,被許多競技採用。
- 足球:比賽開始前由裁判擲幣,猜中正反面的隊伍可選擇進攻位置或開球權。
- 美式足球:擲幣獲勝的隊伍可選擇先進攻或先防守,或選擇自己所在的場地一側。
- 網球:擲幣或轉拍獲勝方可選擇發球、接球或球場位置中的任一項。
安全性和隱私
瀏覽器內完成
輸入的資料僅在您的瀏覽器內處理,不會傳送到外部。
僅在瀏覽器內處理
擲幣結果和歷史記錄完全在您的瀏覽器內進行,輸入資料不會傳送到伺服器。
通訊透過HTTPS加密
頁面載入也透過TLS加密,第三者無法讀取內容。
不傳送給第三方
輸入內容不會傳送給廣告網路、追蹤器等外部服務。
結果不自動保存
擲幣結果和輸入建議不會保存在伺服器上。
更新資訊
- update #224
新增擲硬幣
按下按鈕後硬幣會旋轉,隨機決定正面或反面。系統會自動統計擲幣的歷史紀錄、正反面的次數和比例。