Підкидання монети

Підкиньте монету та випадково визначте, що випаде — орел чи решка

Особливості

Визначення орла або решки одним натиском

Просто натисніть кнопку, щоб випадково визначити орла чи решку

Анімація обертання та звукові ефекти

Вмикайте та вимикайте анімацію обертання монети та звукові ефекти

Автоматичний підрахунок історії та відсотків

Кількість та відсоток орла і решки автоматично відображаються до першого десяткового знака

Без реєстрації, всі дії в браузері

Обробка результатів відбувається тільки в браузері без відправлення даних

Як користуватися

1

Виберіть анімацію та звукові ефекти

Увімкніть або вимкніть анімацію обертання та звукові ефекти за допомогою перемикачів

2

Підкиньте монету

Натисніть кнопку «Підкинути монету», щоб виконати тос

3

Перевірте результат

Після анімації перевірте результат — орла чи решку — під монетою

4

Переглядайте історію та статистику

Продовжуйте підкидати монету та перевіряйте послідовність результатів, кількість та відсоток орла і решки

5

Скидання записів

Натисніть «Скидання історії та статистики», щоб видалити всі записи

Випадки використання

Визначення першого ходу

Справедливо визначте послідовність ходів перед грою або спортивним змаганням за допомогою випадкового результату

Прийняття рішення при виборі між двома варіантами

Використовуйте як спосіб прийняття рішення, коли два варіанти однаково привабливі

Навчання та перевірка ймовірності

Спостерігайте, як відсоток орла і решки наближається до 50/50 при повторних підкиданнях

Розіграш під час демонстрації екрана

Використовуйте для розіграшу під час відеоконференції, щоб усі бачили результат

Базові знання

Чи дійсно ймовірність при підкиданні монети 50/50?

Базова припущення полягає в тому, що ймовірність випадання орла та решки при підкиданні монети дорівнює 1/2 (50%). Однак оскільки кожен результат незалежний, при малій кількості підкидань орел і решка можуть випасти нерівномірно.

  • Закон великих чиселЧим більше разів повторювати один експеримент, тим більше фактично отримана частота наближається до теоретичної ймовірності (50%).
  • Незалежні випробуванняПопередній результат не впливає на ймовірність наступного. Навіть якщо орел випав 5 разів поспіль, ймовірність випадання орла в наступному тосі все одно становить 50%.

Підкидання монети у спорті

Підкидання монети — це метод, який використовується в багатьох видах спорту перед матчем для визначення команди, яка матиме право першого вибору.

  • ФутболПеред початком матчу арбітр підкидає монету. Команда, яка правильно вгадала результат, вибирає, в якій половині поля грати або робити перший удар.
  • Американський футболКоманда, яка виграла тос, вибирає, спершу нападати або захищатися, або обирає сторону свого поля.
  • ТенісПереможець тосу або обертання ракетки вибирає, подавати першим, приймати перший подачу або вибирає корт.

Безпека та конфіденційність

Повністю у браузері

Введені дані обробляються лише у вашому браузері й не надсилаються назовні.

Обробка тільки в браузері

Результати та історія тосів виконується повністю у вашому браузері, вхідні дані не відправляються на сервер.

Зв'язок зашифрований через HTTPS

Завантаження сторінки також зашифроване за допомогою TLS, вміст недоступний для третіх осіб.

Без передачі третім особам

Вхідні дані не відправляються на зовнішні сервіси, такі як рекламні мережі або трекери.

Без автоматичного збереження результатів

Результати тосів та пропозиції введення не зберігаються на сервері.

Оновлення

  • update #224

    Додати підкидання монети

    Натисніть кнопку, і монета обертатиметься, випадково визначаючи орла чи решку. Історія тосків та кількість та відсоток орлів і решок автоматично рахуються.

Пов'язані інструменти