ਗੋਮੋਕੂ (ਪੰਜ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ)
ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਾਟ-ਬਿੰਦੂਆਂ ਉੱਤੇ ਗੋਟੀਆਂ ਰੱਖੋ; ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਖੜ੍ਹੀ, ਲੇਟਵੀਂ ਜਾਂ ਤਿਰਛੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ 5 ਗੋਟੀਆਂ ਲਗਾ ਲਵੇ, ਉਹ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। CPU ਨਾਲ ਅਤੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਖ਼ੂਬੀਆਂ
ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੀ CPU ਨਾਲ ਖੇਡ
ਰਜਿਸਟਰੇਸ਼ਨ ਜਾਂ ਇੰਸਟਾਲ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ, ਬਸ ਕਾਟ-ਬਿੰਦੂ ਦਬਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ
3 ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ/ਦੂਜੀ ਚਾਲ
ਸੌਖਾ, ਸਧਾਰਨ ਜਾਂ ਔਖਾ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੋ
ਇੱਕੋ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ
ਪਿਛਲੀ ਚਾਲ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਅਤੇ ਵਾਪਸੀ ਨਾਲ ਵਾਰੀ ਬਦਲਣੀ ਸੌਖੀ
ਫ਼ੋਨ ਉੱਤੇ ਆਰਜ਼ੀ ਰੱਖ ਕੇ ਪੱਕਾ
ਦੋ ਵਾਰ ਟੈਪ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਕਰਕੇ ਗ਼ਲਤ ਬਿੰਦੂ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਚਾਅ
ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
ਖੇਡ ਦਾ ਮੋਡ ਚੁਣੋ
CPU ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਪਹਿਲੀ/ਦੂਜੀ ਚਾਲ ਅਤੇ CPU ਦਾ ਪੱਧਰ ਵੀ ਚੁਣੋ
ਕਾਟ-ਬਿੰਦੂ ਦਬਾ ਕੇ ਗੋਟੀ ਰੱਖੋ
ਟੱਚ ਉੱਤੇ ਉਸੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦਬਾ ਕੇ ਪੱਕਾ ਕਰੋ
ਖੜ੍ਹੀ, ਲੇਟਵੀਂ ਜਾਂ ਤਿਰਛੀ 5 ਗੋਟੀਆਂ ਲਗਾਓ
ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ; ਪਹਿਲਾਂ 5 ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ
ਵਾਪਸੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਾਲ ਪਿੱਛੇ ਜਾਓ
CPU ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਅਤੇ CPU ਦੀ ਚਾਲ ਇਕੱਠੀਆਂ ਰੱਦ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ
ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡੋ ਨਾਲ ਨਵਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ
ਉਹੀ ਮੋਡ, ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਖੇਡ

ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਮੌਕੇ
ਬਰੇਕ ਵਿੱਚ ਮਨ ਬਦਲਣਾ
ਕੰਮ ਜਾਂ ਪੜ੍ਹਾਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ CPU ਨਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ
ਪਰਿਵਾਰ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ
ਇੱਕੋ ਫ਼ੋਨ ਜਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਚਲਾ ਕੇ ਖੇਡੋ
ਬੱਚਿਆਂ ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ
“ਸੌਖਾ” ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਗੋਟੀਆਂ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਢੰਗ ਸਿੱਖੋ
ਸਖ਼ਤ CPU ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ
“ਔਖਾ” ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਤੱਕ ਹਾਰ-ਜਿੱਤ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਵਧਾਓ
ਮੁੱਢਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਗੋਮੋਕੂ ਅਤੇ ਰੇਂਜੂ ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਕ
ਗੋਮੋਕੂ ਅਤੇ ਰੇਂਜੂ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਖੜ੍ਹੀ, ਲੇਟਵੀਂ ਜਾਂ ਤਿਰਛੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ 5 ਗੋਟੀਆਂ ਲਗਾ ਲਵੇ, ਉਹ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਰੇਂਜੂ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਨਿਯਮ-ਸੈੱਟ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਵਾਲੇ (ਕਾਲੇ) ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਫ਼ਾਇਦਾ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਕਾਲੇ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਤਿੰਨ-ਤਿੰਨ ਅਤੇ ਚਾਰ-ਚਾਰ:ਰੇਂਜੂ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਲਈ ਇੱਕੋ ਚਾਲ ਨਾਲ ਦੋ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਦੋ ਚਾਰ ਬਣਾਉਣਾ (ਤਿੰਨ-ਤਿੰਨ, ਚਾਰ-ਚਾਰ) ਮਨ੍ਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੀ ਚਾਲ ਖੇਡਣ ਉੱਤੇ ਹਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਲੰਮੀ ਕਤਾਰ:ਰੇਂਜੂ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਲਈ 6 ਜਾਂ ਵੱਧ ਗੋਟੀਆਂ ਦੀ ਲੰਮੀ ਕਤਾਰ ਵੀ ਮਨ੍ਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਠੀਕ 5 ਗੋਟੀਆਂ ਲਗਾਉਣ ਉੱਤੇ ਹੀ ਜਿੱਤ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- ਇਸ ਟੂਲ ਦਾ ਤਰੀਕਾ:ਇਹ ਟੂਲ ਬਿਨਾਂ ਮਨ੍ਹਾ ਚਾਲਾਂ ਵਾਲੇ ਗੋਮੋਕੂ ਨਿਯਮਾਂ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਾਲਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਚਿੱਟਾ, 6 ਜਾਂ ਵੱਧ ਗੋਟੀਆਂ ਲਗਾਉਣ ਉੱਤੇ ਵੀ ਜਿੱਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਫ਼ਾਇਦਾ ਕਿਉਂ, ਅਤੇ ਮੁੱਢਲਾ ਬਚਾਅ
ਗੋਮੋਕੂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਗੋਟੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਕਾਲਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਚਾਲ ਵੱਧ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬਿਨਾਂ ਮਨ੍ਹਾ ਚਾਲਾਂ ਵਾਲੇ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਫ਼ਾਇਦੇਮੰਦ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੀ ਚਾਲ ਵਾਲੇ ਲਈ ਮੁੱਢਲਾ ਬਚਾਅ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਕਤਾਰ ਵਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ।
- ਚਾਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ:ਜੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ 4 ਗੋਟੀਆਂ ਲੱਗ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਜਿੱਥੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਨਾਲ 5 ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਸ ਸਿਰੇ ਵਾਲੇ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਜ਼ਰੂਰ ਗੋਟੀ ਰੱਖ ਕੇ ਰੋਕਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
- ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਤਿੰਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ:ਦੋਵੇਂ ਸਿਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹੋਣ ਵਾਲੀ 3 ਗੋਟੀਆਂ ਦੀ ਕਤਾਰ (ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਤਿੰਨ) ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣ ਉੱਤੇ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਚਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਰੋਕਣ ਨਾਲ ਵੀ ਹਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤਿੰਨ ਦੇ ਪੜਾਅ ਉੱਤੇ ਹੀ ਸਿਰਾ ਬੰਦ ਕਰੋ।
ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿੱਜਤਾ
ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ
ਦਾਖਲ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਅੰਦਰ ਹੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ।
ਸਿਰਫ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ
ਖੇਡ ਦੀ ਚਾਲ ਅਤੇ CPU ਦੀ ਸੋਚ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਨਪੁਟ ਡਾਟਾ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ।
HTTPS ਦੁਆਰਾ ਗਲਤ ਕੋਡਿੰਗ ਸੁਰੱਖਿਤ ਹੈ
ਪੰਨਾ ਲੋਡ ਕਰਨਾ ਵੀ TLS ਦੁਆਰਾ ਐਨਕ੍ਰਿਪਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੀਜਿਆਂ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਤੀਜੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਨਹੀਂ
ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨੈਟਵਰਕ ਜਾਂ ਟ੍ਰੈਕਰ ਵਰਗੀਆਂ ਬਾਹਰੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਨਪੁਟ ਸਮੱਗਰੀ ਭੇਜੀ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੀ।
ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਸਵੈ-ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਹੀਂ
ਬੋਰਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਹਾਰ-ਜਿੱਤ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਜਾਂ ਇਨਪੁਟ ਸੁਝਾਵਾਂ ਸਰਵਰ ਉੱਤੇ ਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ।
Google ਖੋਜ 'ਤੇ RAKKOTOOLS ਨੂੰ ਫਾਲੋ ਕਰੋ
202 ਲਾਭਦਾਇਕ ਟੂਲ Google ਖੋਜ ਅਤੇ AI ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਲੱਭਣੇ ਹੋਰ ਸੌਖੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ!
- ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੇ ਹਨ
- AI ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਖਦੇ ਹਨ
- ਨਵੇਂ ਟੂਲ ਵੀ ਲੱਭੋ
ਅਪਡੇਟ ਜਾਣਕਾਰੀ
- update #375
CPU ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਗੋਮੋਕੂ (ਪੰਜ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ) ਨਵੇਂ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ
ਖਾਸ ਟੂਲਸ
RAKKOTOOLS ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ!
ਨਿੱਜੀ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰੀ, ਵਪਾਰਕ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਗੈਰ-ਵਪਾਰਕ — ਹਰ ਵਰਤੋਂ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ।ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਇਜਾਜ਼ਤ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਅਰਜ਼ੀ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੌਕਿਆਂ 'ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਵਰਤੋ।

ਲਾਈਵ ਸਟ੍ਰੀਮ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ
ਲਾਟਰੀ, ਡਰਾਅ ਆਦਿ ਕਈ ਟੂਲ ਲਾਈਵ ਸਟ੍ਰੀਮ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਕੂਲ, ਕੰਮ ਅਤੇ ਸਮਾਗਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ
ਕਲਾਸਾਂ, ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਉਣ, ਦਫ਼ਤਰੀ ਕੰਮ, ਸਮਾਗਮ ਆਦਿ ਕਈ ਮੌਕਿਆਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।

Web, ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ SNS ਵਿੱਚ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਲਾਭਦਾਇਕ ਟੂਲ ਵਜੋਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ Web ਮੀਡੀਆ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ SNS ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਕਰਵਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਵਪਾਰਕ ਵਰਤੋਂ
ਖੋਜ, ਗਣਨਾ, ਸੋਧ, ਬਦਲਾਅ ਆਦਿ ਲਈ ਕਾਰੋਬਾਰ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦਨ ਵਰਗੇ ਵਪਾਰਕ ਮਕਸਦਾਂ ਵਾਸਤੇ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਵਾਓ, ਤਾਂ ਨਵੇਂ ਟੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਹੌਸਲਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ!


ਜੇ ਲਾਈਵ ਸਟ੍ਰੀਮ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ
ਵੇਰਵੇ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ RAKKOTOOLS ਦਾ ਲਿੰਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਸਟ੍ਰੀਮ/ਵੀਡੀਓ ਦੌਰਾਨ RAKKOTOOLS ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਜਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਹੈ।
ਵੇਰਵੇ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣ ਲਈ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦੀ ਉਦਾਹਰਨ
ਵਰਤੋਂ ਸਬੰਧੀ ਬੇਨਤੀਆਮ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਕਾਨੂੰਨ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਵਾਲੇ ਮਕਸਦ ਲਈ ਵਰਤੋਂ, ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਹੱਕਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਵਰਤੋਂ, ਸੇਵਾ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਾਰ ਪਾਉਣ ਵਾਲੀ ਵਰਤੋਂ, ਅਤੇ ਅਣਅਧਿਕਾਰਤ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂ ਸੇਵਾ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਮਨ੍ਹਾ ਹਨ।
ਹਰੇਕ ਟੂਲ ਤੋਂ ਮਿਲਣ ਵਾਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਜਾਂ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਦੀ ਕੋਈ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ।
ਇਹ ਸੂਚਨਾ ਜਪਾਨੀ ਮੂਲ ਪਾਠ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਹੈ। ਜੇ ਅਨੁਵਾਦ ਅਤੇ ਮੂਲ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਕ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਜਪਾਨੀ ਮੂਲ ਪਾਠ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
