အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်း
ဒင်္ဂါးပစ်ပြီး မျက်နှာ သို့မဟုတ် ကျော ကို ကျပန်း ဆုံးဖြတ်ခြင်း
ထူးခြားချက်များ
ခလုတ်တစ်ချက်ဖြင့် မျက်နှာ/ကျော ဆုံးဖြတ်ခြင်း
နှိပ်ရုံဖြင့် မျက်နှာ သို့မဟုတ် ကျော ကို ကျပန်း သတ်မှတ်ပေးသည်
လည်ပတ်မှုနှင့် အသံပါဝင်
ဒင်္ဂါး လှည့်ပတ်ပြီး ဆင်းသက်သည့် ပြသမှုနှင့် အသံကို ဖွင့်/ပိတ် ပြောင်းနိုင်သည်
မှတ်တမ်းနှင့် အချိုးအစားကို အလိုအလျောက် ပေါင်းစုခြင်း
မျက်နှာ/ကျော အကြိမ်အရေအတွက်နှင့် အချိုးအစားကို ဒသမ တစ်နေရာအထိ အလိုအလျောက် ပြသသည်
မှတ်ပုံတင်မလိုဘဲ ဘရောက်ဆာတွင် ပြီးဆုံး
ရလဒ်ကို မပေးပို့ဘဲ ဘရောက်ဆာ အတွင်းတွင်သာ စီမံဆောင်ရွက်သည်
အသုံးပြုနည်း
ပြသမှုနှင့် အသံ ရွေးချယ်ခြင်း
လည်ပတ်မှုနှင့် အသံ ဖွင့်/ပိတ် ခလုတ်ဖြင့် ပြောင်းလဲနိုင်သည်
အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်း
"အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်း" ခလုတ်ဖြင့် ပစ်လွှတ်ဆောင်ရွက်သည်
ရလဒ် စစ်ဆေးခြင်း
ပြသမှု ပြီးနောက် အတည်ဖြစ်သွားသော မျက်နှာ သို့မဟုတ် ကျော ကို ဒင်္ဂါးအောက်တွင် စစ်ဆေးပါ
မှတ်တမ်းနှင့် ပေါင်းစုမှုကို ကြည့်ခြင်း
ဆက်တိုက် ပစ်ပြီး မှတ်တမ်းစဉ်နှင့် မျက်နှာ/ကျော အကြိမ်အရေအတွက်၊ အချိုးအစားကို စစ်ဆေးပါ
မှတ်တမ်း ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း
"မှတ်တမ်း/ပေါင်းစုမှု ပြန်လည်သတ်မှတ်" ဖြင့် အတည်ပြုပြီး မှတ်တမ်းကို ဖျက်သည်
အသုံးပြုမှု ဥပမာများ
ဦးဆုံးစတင်မည့်သူ ဆုံးဖြတ်ခြင်း
ဂိမ်းသို့မဟုတ် အားကစား စတင်မတိုင်မီ အချိန်အစဥ်ကို ကျပန်းဖြင့် တရားမျှတစွာ ဆုံးဖြတ်သည်
ရွေးချယ်မှု နှစ်မျိုးကြား ဆုံးဖြတ်ချက်
ရွေးချယ်ရခက်သော အစီအစဥ် နှစ်ခုကြား ဆုံးဖြတ်ချက် ချမှတ်ရာတွင် အသုံးပြုသည်
ဖြစ်နိုင်ချေ လေ့လာ/စစ်ဆေးခြင်း
အကြိမ်ကြိမ် ပစ်ပြီး မျက်နှာ/ကျော အချိုးအစားသည် ထက်ဝက်စီသို့ နီးကပ်လာပုံကို လေ့လာပါ
မျက်နှာပြင် မျှဝေ၍ မဲဆွဲခြင်း
အွန်လိုင်း ဆက်သွယ်ရေးတွင် မျက်နှာပြင် ပြသရင်း ရလဒ်ကို အားလုံး အတူတကွ စစ်ဆေးသည်
အခြေခံ အသိပညာ
အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်း၏ ဖြစ်နိုင်ချေ ထက်ဝက်စီ ဟုတ်သလား
ဒင်္ဂါးပစ်ရာတွင် မျက်နှာ ထွက်နိုင်ခြေနှင့် ကျော ထွက်နိုင်ခြေသည် နှစ်ခုစလုံး နှစ်ပုံတစ်ပုံ (50%) ဟု ယူဆခြင်းက အခြေခံဖြစ်သည်။ သို့သော် တစ်ကြိမ်ချင်းစီ၏ ရလဒ်သည် အချင်းချင်း သီးခြားလွတ်လပ်သောကြောင့် ပစ်သည့် အကြိမ်အရေအတွက် နည်းသည့်အခါ မျက်နှာနှင့် ကျော အရေအတွက် တူညီမည်ဟု မဆိုနိုင်ပါ။
- ကြီးသောကိန်းဂဏာန်း ဥပဒေ:တူညီသော စမ်းသပ်မှုကို ထပ်ကာတလဲလဲ ပြုလုပ်လေလေ၊ တကယ် ထွက်ပေါ်သော အချိုးအစားသည် သီအိုရီ ဖြစ်နိုင်ချေ (50%) သို့ ကပ်ကပ်ရောက်လာသည်ဟူသော ဥပဒေဖြစ်သည်။
- လွတ်လပ်သော စမ်းသပ်မှု:ယခင် ရလဒ်သည် နောက်တစ်ကြိမ် ဖြစ်နိုင်ချေကို မထိခိုက်သည့် စမ်းသပ်မှုကို ဆိုသည်ဖြစ်ပြီး မျက်နှာ ၅ ကြိမ် ဆက်တိုက်ထွက်ပြီးနောက်တွင်ပင် နောက်တစ်ကြိမ် မျက်နှာ ထွက်နိုင်ချေမှာ 50% ပင် ဖြစ်သည်။
အားကစားတွင် အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်း
အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်းသည် ပြိုင်ပွဲ မစတင်မီ မည်သည့်အသင်းက ဦးစွာ ရွေးချယ်ပိုင်ခွင့် ရှိသည်ကို ဆုံးဖြတ်သည့် နည်းလမ်းအဖြစ် ပြိုင်ပွဲ အများအပြားတွင် ကျင့်သုံးသည်။
- ဘောလုံး:ပွဲမစတင်မီ ဒိုင်လူကြီးက ဒင်္ဂါးပစ်ပြီး မျက်နှာ/ကျော ကို မှန်ကန်စွာ ခန့်မှန်းနိုင်သည့် အသင်းက တိုက်စစ်ဆင်မည့် ကွင်းဘက်ခြမ်း သို့မဟုတ် ပွဲစတင် ကန်ခွင့် တစ်ခုခုကို ရွေးချယ်သည်။
- အမေရိကန် ဘောလုံး:ဒင်္ဂါးပစ်ခြင်းတွင် အနိုင်ရသော အသင်းသည် ဦးဆုံး တိုက်စစ်ဆင်မည်လား ခံစစ်ကစားမည်လား၊ သို့မဟုတ် မိမိဘက်ခြမ်း မည်သည့်ဘက်ကို ယူမည်ကို ရွေးချယ်သည်။
- တင်းနစ်:အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရာကက် လှည့်ပတ်ခြင်းဖြင့် အနိုင်ရသောဘက်သည် ဆာဗ်/ရီဆိဗ်/ကွင်းတို့မှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။
လုံခြုံရေးနှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ
ဘရောက်ဆာ အတွင်းသာ ပြီးစီးသည်
ထည့်သွင်းသော ဒေတာကို သင့်ဘရောက်ဆာ အတွင်းသာ လုပ်ဆောင်ပြီး ပြင်ပသို့ မပေးပို့ပါ။
ဘရောက်ဆာ အတွင်းသာ လုပ်ဆောင်သည်
ဒင်္ဂါးပစ် ရလဒ်နှင့် မှတ်တမ်း အားလုံးကို သင့်ဘရောက်ဆာ အတွင်းသာ လုပ်ဆောင်ပြီး ထည့်သွင်းသောဒေတာကို ဆာဗာသို့ မပေးပို့ပါ။
ဆက်သွယ်မှုကို HTTPS ဖြင့် ကုဒ်ဝှက်သည်
စာမျက်နှာ ဖွင့်ခြင်းကိုလည်း TLS ဖြင့် ကုဒ်ဝှက်ထားပြီး တတိယပုဂ္ဂိုလ်မှ အကြောင်းအရာ ဖတ်ရှုနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။
တတိယပုဂ္ဂိုလ်သို့ မပေးပို့ပါ
ကြော်ငြာကွန်ရက်များ၊ ခြေရာခံကိရိယာများနှင့် ပြင်ပဝန်ဆောင်မှုများသို့ ထည့်သွင်းသောအကြောင်းအရာကို မပေးပို့ပါ။
ရလဒ်ကို အလိုအလျောက် မသိမ်းဆည်းပါ
ဒင်္ဂါးပစ် ရလဒ် နှင့် ထည့်သွင်းသောအကြောင်းအရာများကို ဆာဗာတွင် မသိမ်းဆည်းပါ။
အပ်ဒိတ် အချက်အလက်
- update #224
အကြေးဒင်္ဂါး ပစ်ခြင်းကို ထည့်သွင်းခြင်း
ခလုတ်နှိပ်လျှင် ဒင်္ဂါး လှည့်ပတ်ပြီး မျက်နှာ သို့မဟုတ် ကျော ကို ကျပန်း ဆုံးဖြတ်ပေးသည်။ ဒင်္ဂါးပစ် မှတ်တမ်းနှင့် မျက်နှာ/ကျော အကြိမ်အရေအတွက်၊ အချိုးအစားကိုလည်း အလိုအလျောက် ပေါင်းစုပေးသည်။