Kalkulator Kebarangkalian Gacha
Kira kebarangkalian menang dan bilangan pusingan jangkaan untuk lengkap semua item berdasarkan kadar pengeluaran dan bilangan pusingan
Ciri-ciri
Paparkan kebarangkalian menang dengan serta-merta
Semasa memasukkan kadar pengeluaran dan bilangan pusingan, kebarangkalian sekurang-kurangnya 1 pengeluaran akan dipaparkan
Senarai bilangan pusingan untuk mencapai kebarangkalian sasaran
Paparkan senarai bilangan pusingan yang diperlukan untuk menang pada 50%、90%、99%
Bilangan pusingan jangkaan untuk melengkapkan semua item
Kira bilangan pusingan purata untuk melengkapkan semua item dari kadar pengeluaran 2 hingga 20 item
Kira juga anggaran jumlah wang berdasarkan harga
Paparkan jumlah wang jangkaan dan anggaran kos berdasarkan harga setiap pusingan
Cara Penggunaan
Pilih kandungan yang akan dikira
Pilih "Item yang diingini" atau "Lengkapkan Semua Item" menggunakan tab di bahagian atas skrin
Masukkan kadar pengeluaran dan bilangan pusingan
Untuk item yang diingini, masukkan kadar pengeluaran dan bilangan pusingan gacha; untuk melengkapkan semua item, masukkan kadar pengeluaran setiap item (tambahkan baris dengan "Tambah Item")
Masukkan harga setiap pusingan
Jika anda ingin mengetahui anggaran jumlah wang, masukkan harga setiap pusingan
Semak hasil
Semak kebarangkalian, bilangan pusingan jangkaan, bilangan pusingan yang diperlukan dan anggaran jumlah wang yang dipaparkan semasa memasukkan data

Kes Penggunaan
Prospek menang untuk item pilihan
Semak kebarangkalian mendapatkan watak yang diingini berdasarkan bilangan pusingan yang boleh dilakukan menggunakan batu atau tiket percuma
Anggaran belanjawan sebelum pembayaran
Lihat bilangan pusingan dan jumlah wang yang diperlukan untuk menang pada 90% atau 99%, dan gunakan maklumat ini sebagai panduan untuk menetapkan had perbelanjaan
Pelan melengkapkan hadiah acara
Anggarkan bilangan pusingan untuk melengkapkan semua hadiah berdasarkan kadar pengeluaran setiap hadiah, dan gunakan sebagai panduan untuk bilangan pusingan
Bandingkan gacha yang berbeza
Bandingkan kebarangkalian menang dan anggaran kos untuk berbilang gacha dengan kadar pengeluaran atau harga yang berbeza, dan tentukan mana satu yang hendak dilakukan
Pengetahuan Asas
Mengapa menarik gacha dengan kebarangkalian 1% sebanyak 100 kali masih boleh tidak menang
Kebarangkalian menang sekurang-kurangnya sekali apabila menarik gacha dengan kadar pengeluaran 1% sebanyak 100 kali ialah kira-kira 63.4%, bukan 100%. Setiap undian adalah bebas, dan kebarangkalian kalah sebanyak 100 kali berturut-turut (0.99 pangkat 100, kira-kira 36.6%) masih ada.
- Formula untuk kebarangkalian menang sekurang-kurangnya sekali:Kebarangkalian menang sekurang-kurangnya sekali boleh dikira menggunakan "1 − (1 − kadar pengeluaran) pangkat bilangan pusingan". Untuk kadar pengeluaran 1%, anda memerlukan 230 pusingan untuk mencapai kira-kira 90%, dan 459 pusingan untuk 99%.
Apakah itu bilangan pusingan jangkaan (nilai jangkaan)
Bilangan pusingan jangkaan ialah purata bilangan pusingan yang diperlukan untuk mendapatkan item yang diingini apabila menarik gacha yang sama berkali-kali. Bilangan pusingan jangkaan boleh dikira menggunakan "100 ÷ kadar pengeluaran (%)". Untuk kadar pengeluaran 1%, ia ialah 100 pusingan; untuk 3%, ia ialah kira-kira 33.3 pusingan.
- Bilangan pusingan jangkaan bukan jaminan untuk menang:Walaupun menarik gacha dengan kadar pengeluaran 10% sebanyak 10 kali (bilangan pusingan jangkaan), kebarangkalian menang sekurang-kurangnya sekali hanya kira-kira 65.1%.
Mengapa bilangan pusingan yang diperlukan untuk melengkapkan semua item begitu banyak
Bilangan pusingan untuk melengkapkan semua item selalunya menjadi berapa kali ganda daripada bilangan jenis item. Apabila anda memiliki lebih banyak item, kemungkinan mendapatkan item baru berkurangan, dan yang terakhir 1 item memerlukan waktu yang lama. Masalah ini dipanggil Coupon Collector Problem.
- Kes 10 item dengan kebarangkalian sama:Untuk gacha di mana 10 item masing-masing mempunyai kadar pengeluaran 10%, bilangan pusingan jangkaan untuk melengkapkan semua item ialah kira-kira 29.3 pusingan, iaitu kira-kira 2.9 kali bilangan item.
- Apabila kadar pengeluaran berbeza:Apabila kadar pengeluaran berbeza, item yang paling sukar diperoleh akan meningkatkan bilangan pusingan. Untuk 3 item dengan kadar pengeluaran 1%、2%、3%, bilangan pusingan jangkaan ialah kira-kira 121.7 pusingan.
Keselamatan dan Privasi
Selesai dalam pelayar
Data input diproses hanya dalam pelayar anda dan tidak dihantar ke luar.
Diproses hanya dalam pelayar
Pengiraan kebarangkalian gacha dan bilangan pusingan jangkaan semuanya dilakukan dalam pelayar anda, data input tidak dihantar ke pelayan.
Komunikasi disulitkan dengan HTTPS
Pemuatan halaman juga disulitkan oleh TLS, kandungan tidak boleh dibaca oleh pihak ketiga.
Tiada penghantaran kepada pihak ketiga
Kandungan input tidak dihantar ke perkhidmatan luaran seperti rangkaian iklan atau penjejak.
Tiada penyimpanan automatik hasil
Kadar pengeluaran, bilangan pusingan, dan harga yang dimasukkan dan cadangan input tidak disimpan di pelayan.
Ikuti RAKKOTOOLS di Carian Google
186 alat berguna yang mudah ditemui dari Carian Google dan Carian AI!
- Ditemui dalam carian
- Dipaparkan dalam Carian AI
- Menemui alat baharu
Maklumat kemas kini
- update #317
Tambah kalkulator kebarangkalian gacha, paparan kebarangkalian menang dan bilangan jangkaan lengkap berdasarkan kadar keluaran dan bilangan percubaan
