Гомоку
Поставувајте камења на пресеците на таблата, победува оној што прв ќе нареди пет во ред вертикално, хоризонтално или дијагонално. Играјте против CPU или во игра за двајца
Карактеристики
Веднаш игра против CPU
Без регистрација и инсталација, само допрете пресек за почеток
Три нивоа и избор на прв потег
Изберете меѓу лесно, нормално и тешко
Игра за двајца на еден уред
Ознаката на последниот потег и враќањето олеснуваат менување
На телефон потврда со втор допир
Камењата се поставуваат со два допира, што спречува погрешен пресек
Како се користи
Изберете режим на игра
За игра против CPU изберете и кој игра прв и колку е силен CPU
Допрете пресек за да поставите камен
При допир на екран, допрете го истиот пресек повторно за потврда
Наредете пет вертикално, хоризонтално или дијагонално
Црниот и белиот играат наизменично, победува оној што прв ќе нареди пет
Вратете еден потег назад
Во игра против CPU се поништуваат и вашиот и потегот на CPU
Нова игра со „Играј повторно“
Нова партија со истиот режим, тежина и поставка за прв потег

Примери на употреба
Разонода во пауза
Одиграјте една партија против CPU меѓу работата или учењето
Игра со семејство или пријатели
Менувајте се на истиот телефон или компјутер
Вежбање за деца и почетници
Научете ги правилата и редењето против нивото „лесно“
Предизвик против силен CPU
Подобрувајте го резултатот додека не го победите нивото „тешко“
Основни поими
Разлика меѓу гомоку и ренџу
Гомоку и ренџу се игри во кои победува оној што ќе нареди пет свои камења вертикално, хоризонтално или дијагонално. Ренџу е натпреварувачка верзија во која само црниот има забранети потези, за да не биде премногу во предност како прв играч.
- Тројка-тројка и четворка-четворка:Во ренџу, црниот губи ако со еден потег создаде две тројки или две четворки истовремено, бидејќи тоа е забранет потег.
- Долг низ:Во ренџу, низа од шест или повеќе камења кај црниот е исто така забранета, па се признава победа само со точно пет камења.
- Правила во оваа алатка:Оваа алатка користи правила на гомоку без забранети потези, па и црниот и белиот победуваат и со шест или повеќе камења во низа.
Зошто првиот играч е во предност и основна одбрана
Во гомоку црниот, кој игра прв, секогаш има еден потег повеќе за напад, па во правилата без забранети потези првиот играч се смета за фаворит. Основна одбрана за вториот играч е да ги затвори краевите пред низата на противникот да порасне.
- Запирање на четворка:Ако противникот нареди четири камења, мора да поставите камен на крајниот пресек каде што би станале пет.
- Запирање на отворена тројка:Тројка со слободни двата краја станува отворена четворка ако се игнорира, а тогаш затворањето на едната страна не помага, па затворете го крајот уште во фазата на тројка.
Безбедност и приватност
Целосно во прелистувачот
Внесените податоци се обработуваат само во вашиот прелистувач и не се испраќаат надвор.
Обработка само во браузер
Текот на партијата и размислувањето на CPU се врши целосно во вашиот браузер, а влезните податоци не се испраќаат на сервер.
Комуникацијата е шифрирана со HTTPS
Вчитување на страната исто така е шифрирано со TLS и содржината не може да се прочита од трети страни.
Без испраќање на трети страни
Содржината на влезот не се испраќа на надворешни услуги како реклами или праќачи.
Без автоматско зачувување на резултати
Таблата и резултатите од партиите и влезни предлози не се зачувуваат на сервер.
Следете го RAKKOTOOLS на Google Пребарување
202 корисни алатки стануваат полесни за пронаоѓање преку Google Пребарување и AI пребарување!
- Се наоѓа во пребарувањето
- Се прикажува и во AI пребарување
- Откривање и на нови алатки
Информации за ажурирање
- update #375
Додадена е нова алатка — гомоку што може да се игра против CPU или во игра за двајца
Истакнати алатки
RAKKOTOOLS можете да го користите слободно!
Бесплатно е за користење, без разлика дали сте физичко или правно лице, за комерцијални или некомерцијални цели.Не е потребна претходна дозвола ниту пријава за користење. Користете го слободно во најразлични ситуации.

Користење во стримови и видеа
Алатките како извлекување ждрепка и наградни игри може да се користат во живи стримови и видеа.

Користење во училиште, работа и настани
Може да се користи во настава, поделба на тимови, внатрешни работни задачи, настани и многу други ситуации.

Претставување на веб, во книги и на социјални мрежи
Слободно можете да ги претставите како корисни алатки на веб-медиуми, во книги, на социјални мрежи и слично.

Комерцијално користење
Може да го користите и за комерцијални цели како истражување, пресметки, обработка и конверзија, во работата или во продукцијата.
Кога нè споменувате, добиваме елан да создаваме нови алатки!


Ако го користите во стрим или видео
Ве молиме да поставите линк до RAKKOTOOLS во описот или да споменете или прикажете дека користите „RAKKOTOOLS“ во стримот или видеото.
Пример за кредит што можете да го залепите во описот
Молба за користењетоПри вообичаено користење можете слободно да ги користите алатките. Сепак, забрането е користење со цел кршење на законите, користење што ги повредува правата на трети лица, користење што создава значително оптоварување на услугата, неовластен пристап и други дејства што го попречуваат работењето на услугата.
Не се гарантира точноста и целосноста на информациите, резултатите од пресметките и слично добиени од алатките.
Оваа информација е превод од оригиналниот текст на јапонски. Ако содржината на преводот се разликува од оригиналот, предност има оригиналниот текст на јапонски.
