Фрлање монета
Фрлете монета и случајно одредите глава или писмо
Карактеристики
Определување на глава или писмо со еден клик
Едноставно притиснете за случајно определување на глава или писмо
Ротирачка анимација и звучни ефекти
Анимација на ротирање на монетата и звук може да се вклучат/исклучат
Автоматско броење на историја и процент
Број на глави и писма со процент до една децимална место се прикажува автоматски
Без регистрирање, сè во прелистувачот
Резултатите се обработуваат само во прелистувачот без слање на податоци
Како да се користи
Изберете анимација и звук
Вклучете/исклучете ротирачка анимација и звучни ефекти со прекинувачи
Фрлете монета
Притиснете на копчето „Фрлете монета" за извршување на фрлање
Проверете резултат
По анимацијата, потврдениот резултат (глава или писмо) видете под монетата
Видете историја и статистика
Продолжете да фрлате и следите ја историјата и бројот/процентот на глави и писма
Избришете ги записите
Притиснете „Избришете историја и статистика" и потврдите за бришење на записите
Случаи на употреба
Определување на редослед на игра
Пред почеток на игра или спортска натпревар, справедливо одредете редослед со случајност
Донесување одлука меѓу две опции
Користете кога не можете да одлучите меѓу две подеднакво добри опции
Учење и проверка на веројатност
Фрлајте многу пати и набљудувајте како процентот на глави и писма се приближува до половина
Жреб во конференција со делење на екран
За време на видео повик, покажете го екранот и сите видуваат го резултатот
Основно знаење
Дали веројатноста при фрлање монета е 50-50?
При фрлање монета, веројатноста за глава и веројатноста за писмо обично се сметаат како пол-пол (50%). Меѓутоа, секој поединечен исход е независен, така што при мал број фрлања бројот на глави и писма можеби нема да бидат еднакви.
- Закон за големи броеви:Колку повеќе пати се повторува исто обидување, актуелниот процент се приближува кон теоретската веројатност (50%). Ова е позната математичка закономерност.
- Независни обиди:Обиди каде претходниот резултат не влијае на веројатноста на следниот. Дури и ако главата падне 5 пати подред, веројатноста за следниот обид останува 50%.
Фрлање монета во спортот
Фрлањето монета е широко применета метода за определување кое тиме добива право на прв избор пред почеток на натпревар во многу спортови.
- Фудбал:Пред почеток на натпреварот, судијата фрла монета, а екипата која правилно го нагаѓа резултатот го избира местото за игра или право на почетен удар.
- Американски фудбал:Екипата која победи при фрлање на монета избира дали прво да напаѓа, да брани или кој половина на полето да ја користи.
- Тенис:Победникот при фрлање монета или ротација на рекет избира да сервира, да прима сервис или да избере страна на теренот.
Безбедност и приватност
Целосно во прелистувачот
Внесените податоци се обработуваат само во вашиот прелистувач и не се испраќаат надвор.
Обработка само во браузер
Резултат од фрлање и историја се врши целосно во вашиот браузер, а влезните податоци не се испраќаат на сервер.
Комуникацијата е шифрирана со HTTPS
Вчитување на страната исто така е шифрирано со TLS и содржината не може да се прочита од трети страни.
Без испраќање на трети страни
Содржината на влезот не се испраќа на надворешни услуги како реклами или праќачи.
Без автоматско зачувување на резултати
Резултат од фрлање и влезни предлози не се зачувуваат на сервер.
Информации за ажурирање
- update #224
Додај паричен фрлање
Кога ќе притиснете копче, паричката се врти и случајно се одредува решка или глава. Историјата на фрлањата и бројот и процентуалниот однос на решки и главите се автоматски пресметуваат.