सिक्का उछालब

सिक्का उछालि कऽ चित या पट यादृच्छिक रूपसँ निर्धारित करू

विशेषता

एक बटनसँ चित-पट निर्धारण

दबैते चित या पट यादृच्छिक रूपसँ निर्धारित होइत अछि

घूर्णन एनिमेशन आ ध्वनि प्रभावसहित

सिक्काक घुमब आ उतरब देखाओल जाइत अछि, ध्वनि चालू/बंद कऽ सकैत छी

इतिहास आ अनुपात स्वतः संकलन

चित-पटक संख्या आ अनुपात दशमलव पहिल स्थान तक स्वतः देखाओल जाइत अछि

पंजीकरण बिना ब्राउजरमे सम्पन्न

परिणाम नहि पठाओल जाइत अछि, सब कार्य ब्राउजरमे होइत अछि

उपयोग विधि

1

एनिमेशन आ ध्वनि प्रभाव चुनू

घूर्णन एनिमेशन आ ध्वनि प्रभावक स्विचसँ चालू/बंद करू

2

सिक्का उछालू

"सिक्का उछालब" बटनसँ टॉस करू

3

परिणाम देखू

एनिमेशनक बाद सिक्काक नीचाँ चित या पट देखू

4

इतिहास आ संकलन देखू

बेर-बेर उछालि इतिहासक क्रम आ चित-पटक संख्या व अनुपात देखू

5

रेकॉर्ड रीसेट करू

"इतिहास व संकलन रीसेट" सँ पुष्टि कऽ रेकॉर्ड मेटाउ

उपयोग के अवसर

पहिल-दोसर निर्धारण

खेल या प्रतियोगिताक शुरूसँ पहिने संयोगसँ निष्पक्ष रूपमे क्रम निर्धारण

दू विकल्पमे निर्णय

दू समान विकल्पमे जखन द्विधा होए तखन निर्णायक रूपमे उपयोग

संभाव्यताक अध्ययन आ सत्यापन

बेर-बेर उछालि चित-पटक अनुपात आधा-आधाक दिशामे बढ़बाक प्रक्रिया देखू

स्क्रीन साझा करि लॉटरी

अनलाइन वार्तामे स्क्रीन देखबैत सभ मिलि परिणाम देखू

मूल ज्ञान

सिक्का उछालबाक संभाव्यता आधा-आधा होइत अछि?

सिक्का उछालबा पर चित आबऽक संभाव्यता आ पट आबऽक संभाव्यता दुनू 2 मे 1 (50%) मानल जाइत अछि। मुदा प्रत्येक परिणाम स्वतंत्र होइत अछि, तेँ कम बेर उछालला पर चित आ पट समान संख्यामे आएत से जरूरी नहि।

  • बृहत् संख्याक नियमएकहि परीक्षण जतेक बेर दोहराओल जाए, वास्तविक अनुपात सैद्धान्तिक संभाव्यता (50%) के ओतेक नजीक आबैत जाइत अछि, ई नियम छी।
  • स्वतंत्र परीक्षणपूर्व परिणाम अगला परिणामक संभाव्यतापर प्रभाव नहि दैत अछि; चित 5 बेर लगातार आएलाक बादो अगला बेर चित आएबाक संभाव्यता 50% रहैत अछि।

खेलमे सिक्का उछालब

सिक्का उछालब कई प्रतियोगितामे खेल शुरू होएबासँ पहिने कोन टीम पहिने चुनबाक अधिकार राखत से निर्धारित करबाक तरीकाक रूपमे अपनाओल जाइत अछि।

  • फुटबॉलखेल शुरू होएबासँ पहिने मुख्य रेफरी सिक्का उछालैत छथि, आ चित-पट सही अनुमान करऽवाला टीम मैदान या किकऑफ चुनैत अछि।
  • अमेरिकन फुटबॉलसिक्का उछालबामे जीतऽवाला टीम पहिने आक्रमण करत या रक्षा करत, अथवा कोन दिशाक मैदान लेत से चुनैत अछि।
  • टेनिससिक्का उछालब या रैकेट घुमाबमे जीतऽवाला पक्ष सर्व, रिसीव या कोर्ट मे सँ कोनो एक चुनैत अछि।

सुरक्षा आ गोपनीयता

पूरा तरहें ब्राउज़र मे

देल गेल डेटा केवल अहाँक ब्राउज़रक भीतरे प्रोसेस होइत अछि आ बाहर नहि पठाओल जाइत अछि।

केवल ब्राउज़रमे प्रक्रिया

टॉसक परिणाम आ इतिहास सभटा अहाँक ब्राउज़रमे होइत अछि, इनपुट डेटा सर्वरपर नहि पठाओल जाइत अछि।

संचार HTTPS द्वारा एन्क्रिप्टेड

पृष्ठ लोडिंगहु TLS द्वारा एन्क्रिप्टेड अछि, तेँ तेसर पक्षसँ सामग्री पढ़ल नहि जा सकैत अछि।

तेसर पक्षकेँ प्रेषण नहि

विज्ञापन नेटवर्क वा ट्रैकर जेहन बाह्य सेवाकेँ इनपुट सामग्री नहि पठाओल जाइत अछि।

परिणामक स्वचालित सहेजब नहि

टॉसक परिणाम वा इनपुट सुझाव सर्वरपर संग्रहित नहि कएल जाइत अछि।

अपडेट जानकारी

  • update #224

    सिक्का उछालब जोड़ल गेल

    बटन दबेला पर सिक्का घुमैत अछि आ चित या पट यादृच्छिक रूपसँ निर्धारित होइत अछि। उछालबाक इतिहास आ चित-पटक गणना व अनुपात सेहो स्वतः संकलित होइत अछि।

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