सिक्का उछालल

सिक्का उछाल के चित या पट यादृच्छिक रूप से तय करीं

विशेषता

एक बटन से चित या पट तय करीं

दबाते ही चित या पट यादृच्छिक रूप से तय हो जाला

घुमाव एनिमेशन आउर ध्वनि प्रभाव सहित

सिक्का घूमे आउर गिरे के एनिमेशन व ध्वनि चालू/बंद कइल जा सकेला

इतिहास आउर अनुपात स्वचालित जोड़

चित-पट के गिनती आउर अनुपात दशमलव के एक स्थान तक स्वचालित दिखावेला

पंजीकरण बिना ब्राउज़र में पूरा

नतीजा भेजे बिना सिर्फ ब्राउज़र के अंदर प्रक्रिया होला

उपयोग के तरीका

1

एनिमेशन आउर ध्वनि चुनीं

घुमाव एनिमेशन आउर ध्वनि प्रभाव के स्विच से चालू/बंद करीं

2

सिक्का उछालीं

"सिक्का उछालीं" बटन दबा के उछाल करीं

3

नतीजा देखीं

एनिमेशन के बाद सिक्का के नीचे चित या पट के नतीजा देखीं

4

इतिहास आउर जोड़ देखीं

लगातार उछाल के इतिहास के क्रम आउर चित-पट के गिनती व अनुपात देखीं

5

रिकॉर्ड रीसेट करीं

"इतिहास व जोड़ रीसेट" से पुष्टि के बाद रिकॉर्ड मिटाईं

उपयोग के मामला

पहिले-बाद के क्रम तय करल

खेल या स्पोर्ट शुरू होखे से पहिले संयोग से न्यायसंगत तरीका से क्रम तय करीं

दू विकल्प में निर्णय

दू बराबर विकल्प में उलझल होखे पर निर्णय लेवे खातिर उपयोग करीं

संभावना के अध्ययन आउर जाँच

बार-बार उछाल के चित-पट के अनुपात आधा-आधा के ओर बढ़े के देखीं

स्क्रीन शेयर से लॉटरी

ऑनलाइन कॉल में स्क्रीन दिखावत सब लोग मिल के नतीजा देखीं

बुनियादी जानकारी

सिक्का उछाल के संभावना आधा-आधा होला का

सिक्का उछाल में चित आउर पट दुनों के संभावना 2 में से 1 (50%) मानल जाला। लेकिन हर बार के नतीजा अलग-अलग होला, एही से कम उछाल में चित आउर पट बराबर होई ई जरूरी नइखे।

  • बड़ संख्या के नियमएके परीक्षण जतना बार-बार करल जाव, असल में निकलल अनुपात सैद्धांतिक संभावना (50%) के ओर बढ़त जाला, इहे नियम ह।
  • स्वतंत्र परीक्षणपिछला नतीजा अगिला संभावना पर असर ना करे, एकरा स्वतंत्र परीक्षण कहल जाला। चित 5 बार लगातार आइल हो, तब भी अगिला बार चित आवे के संभावना 50% रहेला।

स्पोर्ट में सिक्का उछाल

सिक्का उछाल, मैच शुरू होखे से पहिले कौन टीम पहिले चुने के अधिकार पावेला ई तय करे के तरीका के रूप में, कई खेल में अपनावल जाला।

  • फुटबॉलमैच शुरू होखे से पहिले रेफरी सिक्का उछालेला, चित-पट सही लगावे वाला टीम हमला करे के पाला या किकऑफ चुनेला।
  • अमेरिकन फुटबॉलसिक्का उछाल जीते वाला टीम पहिले हमला करे, रक्षा करे, या आपन साइड चुने के विकल्प पावेला।
  • टेनिससिक्का उछाल या रैकेट घुमाव में जीते वाला पक्ष सर्व, रिसीव, या कोर्ट में से एक चुनेला।

सुरक्षा आउर गोपनीयता

पूरा तरह ब्राउज़र में

डालल गइल डेटा खाली रउआ के ब्राउज़र के भीतरे प्रोसेस होला आ बाहर ना भेजल जाला।

सिर्फ ब्राउजर में प्रोसेसिंग

उछाल के नतीजा आउर इतिहास सभ आपके ब्राउजर में होला, इनपुट डेटा सर्वर पर ना भेजाला।

कनेक्शन HTTPS से एन्क्रिप्ट बा

पेज लोडिंग भी TLS से एन्क्रिप्ट होला, तीसरा पक्ष सामग्री पढ़ ना सकत।

तीसरा पक्ष को ना भेजाला

विज्ञापन नेटवर्क या ट्रैकर जइसन बाहरी सेवा को इनपुट सामग्री ना भेजाला।

नतीजा अपने आप सेव ना होला

उछाल के नतीजा आ इनपुट सुझाव सर्वर पर सेव ना कइल जाला।

अपडेट के जानकारी

  • update #224

    सिक्का उछालल जोड़ल गइल

    बटन दबावल पर सिक्का घूमेला आउर यादृच्छिक रूप से चित्त या पट तय होला। उछालल के इतिहास आउर चित्त-पट के गिनती व अनुपात भी अपने आप जुटा लिहल जाला।

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