नाणेफेक

नाणे उडवून छापा किंवा काटा यादृच्छिकपणे ठरवा

वैशिष्ट्ये

एका बटणाने छापा-काटा ठरवा

फक्त दाबा आणि छापा किंवा काटा यादृच्छिकपणे ठरवा

फिरण्याचे अॅनिमेशन व ध्वनी प्रभाव

नाणे फिरून जमिनीवर पडण्याचे अॅनिमेशन आणि ध्वनी चालू/बंद करता येतो

इतिहास व टक्केवारी आपोआप मोजली जाते

छापा-काट्याची संख्या आणि टक्केवारी दशांश पहिल्या स्थानापर्यंत आपोआप दाखवली जाते

नोंदणी नाही, ब्राउझरमध्येच पूर्ण

निकाल पाठवला जात नाही, सर्व प्रक्रिया ब्राउझरमध्येच होते

वापरण्याची पद्धत

1

अॅनिमेशन व ध्वनी निवडा

फिरण्याचे अॅनिमेशन आणि ध्वनी प्रभावाचे स्विच वापरून चालू/बंद करा

2

नाणे उडवा

"नाणे उडवा" बटण दाबून नाणेफेक करा

3

निकाल पाहा

अॅनिमेशननंतर नाण्याखाली छापा किंवा काटा निश्चित झालेला पाहा

4

इतिहास व सारांश पाहा

सतत उडवत राहा आणि इतिहासाची यादी व छापा-काट्याची संख्या व टक्केवारी पाहा

5

नोंदी रीसेट करा

"इतिहास व सारांश रीसेट करा" वापरून पुष्टी केल्यावर नोंदी मिटवा

वापराचे प्रसंग

कोण आधी खेळणार हे ठरवणे

खेळ किंवा स्पर्धेच्या सुरुवातीपूर्वी संधीने आणि निष्पक्षपणे क्रम ठरवा

दोन पर्यायांमध्ये निर्णय घेणे

दोन समान पर्यायांमध्ये गोंधळ असताना निर्णय घेण्यासाठी वापरा

संभाव्यतेचे शिक्षण व चाचणी

वारंवार उडवून छापा-काट्याचे प्रमाण निम्म्याच्या जवळ कसे येते ते निरीक्षण करा

स्क्रीन शेअर करून सोडत

ऑनलाइन कॉलमध्ये स्क्रीन दाखवत सर्वांनी एकत्र निकाल पाहा

मूलभूत माहिती

नाणेफेकात संभाव्यता निम्मी-निम्मी असते का

नाणेफेकात छापा येण्याची आणि काटा येण्याची संभाव्यता दोन्ही 2 पैकी 1 (50%) असते हे मूलभूत तत्त्व आहे. मात्र प्रत्येक वेळचा निकाल स्वतंत्र असतो, त्यामुळे कमी वेळा केल्यावर छापा आणि काटा यांची संख्या समान असेलच असे नाही.

  • मोठ्या संख्येचा नियमतीच चाचणी जितक्या जास्त वेळा करावी, तितकी प्रत्यक्षातील टक्केवारी सैद्धांतिक संभाव्यतेच्या (50%) जवळ जाते हा नियम आहे.
  • स्वतंत्र चाचणीमागील निकालाचा पुढील वेळच्या संभाव्यतेवर परिणाम होत नाही अशा चाचणीला स्वतंत्र चाचणी म्हणतात. छापा सलग 5 वेळा आला तरी पुढील वेळी छापा येण्याची संभाव्यता 50%च राहते.

खेळांमध्ये नाणेफेक

नाणेफेक ही सामना सुरू होण्यापूर्वी कोणत्या संघाला आधी निवडण्याचा अधिकार मिळेल हे ठरवण्याची पद्धत म्हणून अनेक खेळांमध्ये वापरली जाते.

  • फुटबॉलसामना सुरू होण्यापूर्वी पंच नाणे उडवतो आणि छापा-काटा बरोबर सांगणाऱ्या संघाला कोणती बाजू घ्यायची किंवा किकऑफ करायचा हे निवडता येते.
  • अमेरिकन फुटबॉलनाणेफेक जिंकणारा संघ आधी आक्रमण करायचे की बचाव करायचे, किंवा कोणती बाजू घ्यायची हे निवडतो.
  • टेनिसनाणेफेक किंवा रॅकेट फिरवून जिंकणारी बाजू सर्व्हिस, रिसीव्ह किंवा कोर्ट यापैकी एक निवडते.

सुरक्षितता आणि गोपनीयता

ब्राउझरमध्येच पूर्ण

इनपुट डेटा फक्त तुमच्या ब्राउझरमध्येच प्रक्रिया केला जातो आणि बाहेर पाठवला जात नाही.

केवळ ब्राउজरमध्ये प्रक्रिया

नाणेफेकाचा निकाल व इतिहास संपूर्णपणे आपल्या ब्राउজरमध्ये केली जाते, इनपुट डेटा सर्वरला पाठविला जात नाही।

संचार HTTPS द्वारे एन्क्रिप्ट केला जातो

पृष्ठ लोडिंग देखील TLS द्वारे एन्क्रिप्ट केले जातो, तिसऱ्या पक्षाद्वारे सामग्री वाचली जाणार नाही।

तिसऱ्या पक्षाला पाठविण्यात येत नाही

इनपुट सामग्री जाहिरात नेटवर्क किंवा ट्रॅकर यांसारख्या बाह्य सेवेला पाठविली जात नाही।

परिणामांचे स्वयंचलित सेव्हिंग नाही

नाणेफेकाचा निकाल किंवा इनपुट सुझाव सर्वरवर साठविले जात नाहीत।

अद्ययावत माहिती

  • update #224

    नाणेफेक जोडली

    बटण दाबल्यावर नाणे फिरते आणि यादृच्छिकपणे छाप किंवा काटा ठरतो. टॉसचा इतिहास आणि छाप-काट्याची संख्या व प्रमाण आपोआप एकत्रित केले जाते.

संबंधित उपकरण