Gomoku
Posiziona le pietre agli incroci della tavola. Vince chi allinea per primo 5 pietre in verticale, orizzontale o diagonale. Puoi giocare contro il CPU o in modalità a 2 giocatori.
Caratteristiche
Gioca subito contro il CPU
Nessuna registrazione o installazione richiesta, inizia subito toccando un incrocio
3 livelli di difficoltà e scelta del colore
Scegli tra facile, normale o difficile
Modalità a 2 giocatori su un dispositivo
Indicatore dell'ultima mossa e annulla turno per alternare facilmente
Su smartphone: conferma con doppio tocco
Due tocchi per posizionare la pietra, evita errori di posizionamento
Come giocare
Scegli la modalità di gioco
Se giochi contro il CPU, scegli anche il colore e il livello di difficoltà
Tocca un incrocio per posizionare la pietra
Su smartphone tocca due volte lo stesso incrocio per confermare
Allinea 5 pietre
Nero e bianco si alternano. Vince chi allinea per primo 5 pietre
Annulla con 'Aspetta un attimo'
Contro il CPU annulla sia la tua mossa che quella del CPU
Gioca di nuovo per una nuova partita
Inizia una nuova partita con le stesse impostazioni e livello di difficoltà

Casi d'uso
Pausa rilassante dal lavoro
Una partita veloce contro il CPU durante le pause di lavoro o studio
Sfida con amici e famiglia
Gioca a turno sullo stesso smartphone o computer
Pratica per bambini e principianti
Impara le regole contro il livello facile
Sfida il CPU difficile
Continua a giocare finché non batti il livello difficile
Nozioni di base
Differenza tra Gomoku e Renju
Gomoku e Renju sono entrambi giochi dove vince chi allinea per primo 5 pietre in verticale, orizzontale o diagonale. Renju è una variante competitiva dove il nero (primo giocatore) ha alcune mosse proibite per bilanciare il gioco.
- Tre-tre e quattro-quattro:Nel Renju il nero non può creare contemporaneamente due serie di tre o quattro, altrimenti perde.
- Lungo:Nel Renju il nero non può allineare 6 o più pietre. Solo l'allineamento di esattamente 5 è considerato una vittoria.
- Regole di questo strumento:Questo strumento usa le regole del Gomoku senza mosse proibite. Se una pietre forma 6 o più in fila, è comunque una vittoria.
Perché il primo giocatore è avvantaggiato e come difendersi
Nel Gomoku il nero, che gioca per primo, ha sempre un vantaggio perché può fare una mossa in più. Senza regole restrittive, il nero è favorito. La difesa base del bianco è bloccare i margini prima che l'avversario completi la serie.
- Blocca il quattro:Se l'avversario ha 4 pietre allineate, devi immediatamente posizionare la pietra all'estremità vuota per bloccare la quinta.
- Blocca il tre aperto:Un allineamento di 3 pietre con entrambe le estremità vuote (tre aperto) è pericoloso. Se non bloccato diventa un quattro che non puoi più fermare, quindi bloccalo già al terzo allineamento.
Sicurezza e privacy
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Nessun invio a terze parti
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Nessun salvataggio automatico dei risultati
Tavola di gioco e record delle vittorie e i suggerimenti di input non vengono archiviati sui server.
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- update #375
Nuovo strumento aggiunto: Gomoku con partita contro CPU e modalità a 2 giocatori
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