Undian dan Pengundian

Mengundi satu secara acak dari daftar angka, nama, dan lainnya

Fitur

Dua mode: Daftar atau Rentang Angka

Beralih antara daftar terpisah baris dan rentang nilai numerik

Pilih efek saat pengumuman

Pilih ada atau tidaknya efek drum roll dengan suara

Pengecualian Item yang Telah Diundi

Hasil yang adil tanpa duplikat bahkan untuk pengundian beruntun

Coba Langsung dengan Data Sampel

Muat sampel makanan, minuman, atau tujuan wisata dengan instan

Cara Penggunaan

1

Pilih Tab Mode Input

Pilih tab input daftar atau input angka untuk menentukan metode pengundian

2

Masukkan Data Kandidat Pengundian

Daftarkan item yang dipisahkan baris, atau masukkan nilai minimum dan maksimum

3

Atur waktu dan efek pengumuman

Pilih waktu hingga pengumuman dan efek pengumuman, serta alihkan pengecualian item yang sudah ditarik

4

Tampilkan Hasil dengan Tombol Pengundian

Setelah tombol ditekan, hasil pemenang ditampilkan dalam ukuran besar setelah efek yang dipilih

Undian dan Pengundian

Kasus Penggunaan

Pemilihan Pemenang Acara

Ekstrak nomor pemenang secara adil untuk kampanye hadiah atau promosi

Penunjukan Koordinator atau Peran untuk Acara Minum

Tentukan koordinator atau peran dari daftar anggota secara acak untuk menyeimbangkan beban

Putuskan Makan Siang atau Restoran dengan Cepat

Pilih menu atau tujuan yang ragu dengan cepat melalui undian untuk menghemat waktu

Penunjukan Pembicara dalam Kelas atau Pelatihan

Pilih pembicara secara acak dari nomor absensi atau daftar peserta

Tentukan Urutan Permainan atau Giliran Pertama

Tentukan posisi pertama atau kedua untuk permainan papan atau olahraga secara acak

Pengetahuan Dasar

Mekanisme Keadilan Undian

Undian komputer menggunakan bilangan acak untuk memilih satu dari semua kandidat dengan probabilitas yang sama, sehingga pemilihan yang adil dapat dilakukan tanpa dipengaruhi urutan atau penampilan. Berbeda dengan undian yang ditarik dengan tangan, tidak ada bias yang disengaja.

Undian Tanpa Pengembalian vs Undian dengan Pengembalian

Ada dua metode: metode yang mengeluarkan elemen yang telah menang dari kandidat putaran berikutnya (undian tanpa pengembalian) dan metode yang mengembalikan semua orang sebagai kandidat setiap kali (undian dengan pengembalian). Metode pertama cocok untuk menentukan pemenang hadiah, sedangkan metode kedua cocok untuk situasi seperti penugasan tugas harian di mana orang yang sama boleh dipilih berturut-turut.

Keamanan dan Privasi

Diproses di peramban

Data yang Anda masukkan hanya diproses di dalam peramban Anda dan tidak dikirim ke luar.

Diproses hanya di dalam browser

pengundian dilakukan sepenuhnya di dalam browser Anda, dan data input tidak dikirim ke server.

Komunikasi dienkripsi dengan HTTPS

Pemuatan halaman juga dienkripsi dengan TLS, sehingga konten tidak dapat dibaca oleh pihak ketiga.

Tidak ada pengiriman ke pihak ketiga

Konten input tidak dikirim ke layanan eksternal seperti jaringan iklan atau pelacak.

Tidak ada penyimpanan hasil otomatis

hasil pengundian dan saran input tidak disimpan di server.

Ikuti RAKKOTOOLS di Penelusuran Google

207 alat praktis yang mudah ditemukan dari Penelusuran Google dan pencarian AI!

  • Ditemukan di penelusuran
  • Juga ditampilkan di pencarian AI
  • Temukan alat baru

Informasi pembaruan

  • update #383

    Kemampuan untuk mengembalikan item yang dihapus dengan tombol × di kolom "sudah diundian" dalam undian/pengundian

  • update #371

    Memisahkan baris dengan karakter yang sama dalam undian/pengundian sehingga dapat diambil sebagai undian terpisah satu per satu

  • update #365

    Jangan tampilkan kandidat yang sudah ditarik dalam presentasi undian, dan tampilkan sisa 1 item secara langsung

  • update #363

    Menampilkan di hasil ketika semua elemen telah ditarik dalam undian

  • update #292

    Tambahkan mode "menarik secara berurutan" ke undian yang dapat menyembunyikan hasil orang sebelumnya

Alat Terkait

RAKKOTOOLS adalahbebas digunakan!

Gratis untuk individu maupun perusahaan, penggunaan komersial maupun non-komersial.Tidak perlu izin sebelumnya atau permohonan penggunaan. Gunakan secara bebas di berbagai situasi.

  • Penggunaan dalam streaming dan video

    Gunakan berbagai alat seperti undian dan pengundian dalam streaming langsung atau video.

  • Penggunaan di sekolah, pekerjaan, dan acara

    Dapat digunakan di berbagai situasi seperti kelas, pembagian tim, tugas internal, dan acara.

  • Pengenalan di web, buku, dan media sosial

    Perkenalkan sebagai alat yang berguna di media web, buku, media sosial, dan lainnya.

  • Penggunaan komersial

    Dapat digunakan untuk tujuan komersial seperti survei, perhitungan, pemrosesan, dan konversi.

Akan sangat membantu jika Anda merekomendasikan ini!

Ketika menggunakan dalam streaming atau video

Harap sediakan Tautan RAKKOTOOLS di bagian deskripsi atau Penyebutan atau tampilan penggunaan "RAKKOTOOLS" dalam streaming atau video.

Contoh kredit untuk bagian deskripsi

RAKKOTOOLS https://rakko.tools/id

Permintaan penggunaanDapat digunakan secara bebas dalam penggunaan normal. Namun, penggunaan untuk tujuan yang melanggar hukum, pelanggaran hak pihak ketiga, penggunaan yang membebani layanan secara signifikan, akses tidak sah dan perilaku lain yang mengganggu operasi layanan dilarang.

Kami tidak menjamin akurasi atau kelengkapan informasi dan hasil perhitungan yang diperoleh dari setiap alat.

Panduan ini adalah terjemahan dari teks asli bahasa Jepang. Jika ada perbedaan antara terjemahan dan teks asli, teks asli bahasa Jepang yang berlaku.