Undian dan Pengundian
Mengundi satu secara acak dari daftar angka, nama, dan lainnya
Fitur
Dua mode: Daftar atau Rentang Angka
Beralih antara daftar terpisah baris dan rentang nilai numerik
Pilih efek saat pengumuman
Pilih ada atau tidaknya efek drum roll dengan suara
Pengecualian Item yang Telah Diundi
Hasil yang adil tanpa duplikat bahkan untuk pengundian beruntun
Coba Langsung dengan Data Sampel
Muat sampel makanan, minuman, atau tujuan wisata dengan instan
Cara Penggunaan
Pilih Tab Mode Input
Pilih tab input daftar atau input angka untuk menentukan metode pengundian
Masukkan Data Kandidat Pengundian
Daftarkan item yang dipisahkan baris, atau masukkan nilai minimum dan maksimum
Atur waktu dan efek pengumuman
Pilih waktu hingga pengumuman dan efek pengumuman, serta alihkan pengecualian item yang sudah ditarik
Tampilkan Hasil dengan Tombol Pengundian
Setelah tombol ditekan, hasil pemenang ditampilkan dalam ukuran besar setelah efek yang dipilih

Kasus Penggunaan
Pemilihan Pemenang Acara
Ekstrak nomor pemenang secara adil untuk kampanye hadiah atau promosi
Penunjukan Koordinator atau Peran untuk Acara Minum
Tentukan koordinator atau peran dari daftar anggota secara acak untuk menyeimbangkan beban
Putuskan Makan Siang atau Restoran dengan Cepat
Pilih menu atau tujuan yang ragu dengan cepat melalui undian untuk menghemat waktu
Penunjukan Pembicara dalam Kelas atau Pelatihan
Pilih pembicara secara acak dari nomor absensi atau daftar peserta
Tentukan Urutan Permainan atau Giliran Pertama
Tentukan posisi pertama atau kedua untuk permainan papan atau olahraga secara acak
Pengetahuan Dasar
Mekanisme Keadilan Undian
Undian komputer menggunakan bilangan acak untuk memilih satu dari semua kandidat dengan probabilitas yang sama, sehingga pemilihan yang adil dapat dilakukan tanpa dipengaruhi urutan atau penampilan. Berbeda dengan undian yang ditarik dengan tangan, tidak ada bias yang disengaja.
Undian Tanpa Pengembalian vs Undian dengan Pengembalian
Ada dua metode: metode yang mengeluarkan elemen yang telah menang dari kandidat putaran berikutnya (undian tanpa pengembalian) dan metode yang mengembalikan semua orang sebagai kandidat setiap kali (undian dengan pengembalian). Metode pertama cocok untuk menentukan pemenang hadiah, sedangkan metode kedua cocok untuk situasi seperti penugasan tugas harian di mana orang yang sama boleh dipilih berturut-turut.
Keamanan dan Privasi
Diproses di peramban
Data yang Anda masukkan hanya diproses di dalam peramban Anda dan tidak dikirim ke luar.
Diproses hanya di dalam browser
pengundian dilakukan sepenuhnya di dalam browser Anda, dan data input tidak dikirim ke server.
Komunikasi dienkripsi dengan HTTPS
Pemuatan halaman juga dienkripsi dengan TLS, sehingga konten tidak dapat dibaca oleh pihak ketiga.
Tidak ada pengiriman ke pihak ketiga
Konten input tidak dikirim ke layanan eksternal seperti jaringan iklan atau pelacak.
Tidak ada penyimpanan hasil otomatis
hasil pengundian dan saran input tidak disimpan di server.
Ikuti RAKKOTOOLS di Penelusuran Google
207 alat praktis yang mudah ditemukan dari Penelusuran Google dan pencarian AI!
- Ditemukan di penelusuran
- Juga ditampilkan di pencarian AI
- Temukan alat baru
Informasi pembaruan
- update #383
Kemampuan untuk mengembalikan item yang dihapus dengan tombol × di kolom "sudah diundian" dalam undian/pengundian
- update #371
Memisahkan baris dengan karakter yang sama dalam undian/pengundian sehingga dapat diambil sebagai undian terpisah satu per satu
- update #365
Jangan tampilkan kandidat yang sudah ditarik dalam presentasi undian, dan tampilkan sisa 1 item secara langsung
- update #363
Menampilkan di hasil ketika semua elemen telah ditarik dalam undian
- update #292
Tambahkan mode "menarik secara berurutan" ke undian yang dapat menyembunyikan hasil orang sebelumnya
Alat Unggulan
RAKKOTOOLS adalahbebas digunakan!
Gratis untuk individu maupun perusahaan, penggunaan komersial maupun non-komersial.Tidak perlu izin sebelumnya atau permohonan penggunaan. Gunakan secara bebas di berbagai situasi.

Penggunaan dalam streaming dan video
Gunakan berbagai alat seperti undian dan pengundian dalam streaming langsung atau video.

Penggunaan di sekolah, pekerjaan, dan acara
Dapat digunakan di berbagai situasi seperti kelas, pembagian tim, tugas internal, dan acara.

Pengenalan di web, buku, dan media sosial
Perkenalkan sebagai alat yang berguna di media web, buku, media sosial, dan lainnya.

Penggunaan komersial
Dapat digunakan untuk tujuan komersial seperti survei, perhitungan, pemrosesan, dan konversi.
Akan sangat membantu jika Anda merekomendasikan ini!


Ketika menggunakan dalam streaming atau video
Harap sediakan Tautan RAKKOTOOLS di bagian deskripsi atau Penyebutan atau tampilan penggunaan "RAKKOTOOLS" dalam streaming atau video.
Contoh kredit untuk bagian deskripsi
Permintaan penggunaanDapat digunakan secara bebas dalam penggunaan normal. Namun, penggunaan untuk tujuan yang melanggar hukum, pelanggaran hak pihak ketiga, penggunaan yang membebani layanan secara signifikan, akses tidak sah dan perilaku lain yang mengganggu operasi layanan dilarang.
Kami tidak menjamin akurasi atau kelengkapan informasi dan hasil perhitungan yang diperoleh dari setiap alat.
Panduan ini adalah terjemahan dari teks asli bahasa Jepang. Jika ada perbedaan antara terjemahan dan teks asli, teks asli bahasa Jepang yang berlaku.
