Érmefeldobás

Érme feldobásával fej vagy írás véletlenszerűen kiválasztható

Jellemzők

Egygombos fej/írás kiválasztás

Egyszerűen nyomja meg, hogy véletlenszerűen kiválassza a fejet vagy az írást

Forgó animáció és hangeffektus

Az érmefeldobás animációja és hangja bekapcsolható/kikapcsolható

Előzmények és arányok automatikus összegzése

A fejek/írások száma és aránya egy tizedesjegyre automatikusan megjelenik

Regisztráció nélkül, böngészőben működik

Az eredmények az adatok elküldése nélkül csak a böngészőben feldolgozódnak

Használati útmutató

1

Válassza ki az animációt és hangeffektust

A forgó animáció és hangeffektus be-/kikapcsolása a kapcsoló segítségével

2

Dobja fel az érmét

Az "Érme feldobása" gombra kattintva hajtsa végre a feldobást

3

Nézze meg az eredményt

Az animáció után az érme alatt láthatja a végleges fej vagy írás értékeket

4

Tekintse meg az előzményeket és az összegzéseket

Folytassa a feldobást, és nézze meg az előzmények sorrendjét, valamint a fejek/írások számát és arányát

5

Összegzés törlése

Az "Előzmények és összegzés törlése" gombbal törölje az előzményeket

Felhasználási esetek

Első/második játékos meghatározása

Játék vagy sportmérkőzés kezdete előtt a sorrend véletlenszerű, igazságos meghatározása

Kétválasztásos döntéshozatal

Amikor két egyenértékű lehetőség közül nehéz választani, ezt az eszközt használhatja döntéshez

Valószínűség tanulása és vizsgálata

Többszöri feldobás után figyelje meg, hogyan közelít az fejek/írások aránya az 50%-hoz

Kisorsolás képernyőmegosztásban

Online hívás közben mutassa meg a képernyőt, és az összes résztvevő együtt lássa az eredményt

Alapismeretek

Az érmefeldobás valószínűsége 50-50?

Az érmefeldobásnál mind a fej, mind az írás valószínűsége 1/2 (50%), ami az alapvető nézet. azonban az egyes próbálkozások függetlenek egymástól, ezért kevés próbálkozás után a fejek és írások száma nem szükségszerűen egyenlő.

  • A nagy számok törvényeMinél több azonos próbálkozást végez, annál jobban közelít az empirikus arány az elméleti valószínűséghez (50%).
  • Független próbálkozásokAz előző próbálkozás eredménye nem befolyásolja a következő valószínűségét. Ha 5-ször egymás után fej van, a következő fej valószínűsége továbbra is 50%.

Érmefeldobás sportban

Az érmefeldobást számos sportágban használják a mérkőzés kezdete előtt annak meghatározásához, hogy mely csapatnak van joga először választani.

  • LabdarúgásA mérkőzés előtt a játékvezető feldobja az érmét, és az, aki helyesen találja meg, választhat a terep vagy a kezdőrúgás között.
  • Amerikai futballAz érmefeldobást nyerő csapat választhat: először támad vagy védekezik, illetve melyik térfélen kezd.
  • TeniszAz érmefeldobást vagy az ütőcsavarást nyerő játékos választhat szerválás, returne vagy pálya között.

Biztonság és adatvédelem

Böngészőben zárul

A bevitt adatok kizárólag a böngészőjében kerülnek feldolgozásra, és nem kerülnek elküldésre külső helyre.

Csak a böngészőben feldolgozva

A Feldobás eredménye és előzményei teljes egészében az Ön böngészőjében történik, a bemeneti adatok nem kerülnek a szerverhez.

A kommunikáció HTTPS-sel titkosítva

Az oldal betöltése is TLS-sel titkosított, harmadik felek nem tudják az adatokat elolvasni.

Nem kerül harmadik félekhez

A bemeneti adatokat nem küldja külső szolgáltatásokhoz, például hirdetési hálózatokhoz vagy követőkkel kapcsolatos szolgáltatásokhoz.

Nincs automatikus mentés

A Feldobás eredménye vagy a bemeneti javaslatok nem kerülnek a szerverre mentésre.

Frissítések

  • update #224

    Érmefeldobás hozzáadása

    Gomb megnyomásakor az érme megfordul, és véletlenszerűen fejeket vagy írást eredményez. Az feldobások előzménye, valamint a fejek és írások száma és aránya automatikusan összesítésre kerül.

Kapcsolódó eszközök