Gacha-Wahrscheinlichkeitsrechner
Berechne Gewinnchancen und erwartete Anzahl für vollständige Sammlung aus Ausgabequote und Anzahl der Versuche
Funktionen
Gewinnchance wird sofort angezeigt
Zeigt die Wahrscheinlichkeit an, mindestens einmal zu gewinnen, während Sie die Ausgabequote und Anzahl der Versuche eingeben
Liste der Versuche für Zielwahrscheinlichkeit
Zeigt die erforderliche Anzahl von Versuchen in einer Liste für 50%, 90% und 99% an
Erwartete Anzahl für vollständige Sammlung
Berechne die durchschnittliche Anzahl von Versuchen, um alle 2–20 Objekte zu sammeln
Berechne auch Kostenschätzung aus Preis
Zeigt aus dem Preis pro Versuch die geschätzte Anzahl von Versuchen und Kosten an
Bedienung
Wählen Sie den Berechnungstyp
Wählen Sie oben im Register entweder „Zielobjekt" oder „Vollständige Sammlung"
Geben Sie Ausgabequote und Anzahl der Versuche ein
Geben Sie für Zielobjekt die Ausgabequote und Anzahl der Gacha-Versuche ein, für vollständige Sammlung die Ausgabequote pro Objekt (fügen Sie Zeilen mit „Objekt hinzufügen" hinzu)
Geben Sie den Preis pro Versuch ein
Geben Sie den Preis pro Versuch nur ein, wenn Sie auch die Kostenschätzung möchten
Ergebnisse überprüfen
Überprüfen Sie Wahrscheinlichkeit, erwartete Anzahl, erforderliche Anzahl und Kostenschätzung, die während der Eingabe angezeigt werden

Anwendungsbeispiele
Gewinnchance für Ausgewählte
Bestätigen Sie die Gewinnchance für Ihren Zielcharakter basierend auf verfügbaren kostenlosen Versuchen oder Tickets
Budgetschätzung vor dem Ausgeben
Nutzen Sie die erforderliche Anzahl und Kosten für 90% oder 99% als Anhaltspunkt für Ihr Ausgabenbudget
Plannung für Event-Belohnungen sammeln
Schätzen Sie die Anzahl der erforderlichen Versuche, um alle Belohnungen zu sammeln, basierend auf deren Ausgabequoten
Vergleich verschiedener Gachas
Vergleichen Sie Gewinnchancen und Kosten zwischen verschiedenen Gachas mit unterschiedlichen Quoten und Preisen
Grundwissen
Warum gewinnt man nicht, wenn man ein 1%-Gacha 100-mal zieht?
Wenn Sie ein Gacha mit 1% Ausgabequote 100-mal ziehen, beträgt die Wahrscheinlichkeit, mindestens einmal zu gewinnen, etwa 63,4%, nicht 100%. Jede Ziehung ist unabhängig, und es bleibt die Wahrscheinlichkeit von 100 aufeinanderfolgenden Nieten (0,99 hoch 100, etwa 36,6%).
- Formel für die Wahrscheinlichkeit, mindestens einmal zu gewinnen:Die Wahrscheinlichkeit, mindestens einmal zu gewinnen, wird berechnet als „1 − (1 − Ausgabequote) hoch Anzahl der Versuche". Bei 1% Ausgabequote erreichen Sie etwa 90% bei 230 Versuchen und 99% bei 459 Versuchen.
Erwartete Anzahl (Erwartungswert)
Die erwartete Anzahl ist die durchschnittliche Anzahl der Versuche, die erforderlich sind, um das Zielobjekt zu erhalten, wenn Sie dasselbe Gacha wiederholt spielen. Sie wird berechnet als „100 ÷ Ausgabequote (%)" und beträgt 100 Versuche bei 1% und etwa 33,3 Versuche bei 3%.
- Erwartete Anzahl garantiert keine Gewinn:Wenn Sie ein Gacha mit 10% Ausgabequote 10-mal (erwartete Anzahl) ziehen, beträgt die Wahrscheinlichkeit, mindestens einmal zu gewinnen, nur etwa 65,1%.
Warum ist die erforderliche Anzahl für die vollständige Sammlung so hoch?
Die erforderliche Anzahl von Versuchen, um alle Objekte zu sammeln, ist oft ein Vielfaches der Objektanzahl. Je mehr Objekte Sie besitzen, desto seltener erhalten Sie neue Objekte, und das letzte Objekt dauert länger. Dieses Problem wird als „Coupon Collector Problem" bezeichnet.
- 10 Objekte mit gleicher Wahrscheinlichkeit:Für ein Gacha mit 10 Objekten zu je 10% beträgt die erwartete Anzahl von Versuchen für die vollständige Sammlung etwa 29,3, etwa 2,9-mal die Objektanzahl.
- Wenn die Ausgabequoten unterschiedlich sind:Mit unterschiedlichen Ausgabequoten erhöht das seltenste Objekt die erforderliche Anzahl. Bei 3 Objekten mit 1%, 2% und 3% beträgt die erwartete Anzahl etwa 121,7 Versuche.
Sicherheit und Datenschutz
Vollständig im Browser
Die eingegebenen Daten werden ausschließlich in Ihrem Browser verarbeitet und nicht nach außen übertragen.
Nur im Browser verarbeitet
Berechnung von Gacha-Wahrscheinlichkeit und erwarteter Anzahl wird vollständig in Ihrem Browser durchgeführt, Eingabedaten werden nicht an den Server gesendet.
Kommunikation mit HTTPS verschlüsselt
Das Laden der Seite wird ebenfalls durch TLS verschlüsselt, der Inhalt kann von Dritten nicht gelesen werden.
Keine Übermittlung an Dritte
Eingabeinhalte werden nicht an externe Dienste wie Werbenetzwerke oder Tracker gesendet.
Keine automatische Speicherung von Ergebnissen
Eingegebene Ausgabequote, Anzahl der Versuche und Preis und Eingabevorschläge werden nicht auf dem Server gespeichert.
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Update-Informationen
- update #317
Gacha-Wahrscheinlichkeitsrechner hinzugefügt – zeigt Gewinnchancen und erwartete Anzahl der Versuche basierend auf Ausschüttungsrate und Versuchen
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